Battle of Luzon

४.०
१६ परीक्षण
१००+
डाउनलोड
आशय रेटिंग
किशोरवयीन
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज

या गेमबद्दल

लुझोनची लढाई 1945. जोनी न्युटिनेन कडून: 2011 पासून वॉरगेमरसाठी वॉरगेमरद्वारे

1942 च्या वसंत ऋतूमध्ये जपानी सैन्याच्या ताब्यात गेलेल्या फिलीपिन्समधील सर्वात मोठे बेट, सामरिक आणि आर्थिकदृष्ट्या महत्त्वपूर्ण असलेल्या लुझोनचे नियंत्रण परत घेण्याचे काम अमेरिकन सैन्याच्या हाती आहे. पॅसिफिक मोहिमेतील मागील यूएस हल्ल्यांच्या विपरीत, जे फक्त मूठभर लहान युनिट्सची गरज होती, लुझोनच्या आक्रमणाने 10 यूएस डिव्हिजन आणि मूठभर स्वतंत्र रेजिमेंट्स आणि फिलीपीन गनिमी सैन्य पॅसिफिक युद्धाच्या सर्वात मोठ्या मोहिमेमध्ये टाकले. पश्चिम लुझोन (लिंगायन गल्फ) मध्ये अमेरिकन सैन्य उतरवून मॅकआर्थरने जपानी बचावकर्त्यांना आश्चर्यचकित केले, ज्यांना दक्षिण लुझोनमध्ये आक्रमणाची अपेक्षा होती. बेटाच्या मुख्य रस्त्यांजवळ उतरून, मॅकआर्थर ताबडतोब प्रमुख हवाई क्षेत्र ताब्यात घेण्यासाठी आणि मनिला, ओरिएंटचा मोती मुक्त करण्यासाठी दक्षिणेकडे जाण्यास सुरुवात करू शकेल.

टीप: मुख्य लँडिंग व्यतिरिक्त, या मोहिमेत 11 व्या अमेरिकन एअरबोर्न डिव्हिजनद्वारे अनेक लहान लँडिंग समाविष्ट आहेत, जे सेटिंग्जमधून चालू किंवा बंद केले जाऊ शकतात.

"संपूर्ण फिलीपिन्स बेटे आता मुक्त झाली आहेत... ऑपरेशन्स दरम्यान शत्रूने तेवीस तुकड्यांचा वापर केला होता, त्या सर्वांचा व्यावहारिकपणे नायनाट करण्यात आला होता. आमच्या सैन्यात सतरा तुकड्यांचा समावेश होता. ही एक दुर्मिळ घटना होती जेव्हा दीर्घ मोहिमेत भूदलाने संख्येने श्रेष्ठ असलेल्या संख्यात्मकदृष्ट्या कनिष्ठ प्रतिस्पर्ध्याने संपूर्णपणे नष्ट केले होते."
- जनरल डग्लस मॅकआर्थर 5 जुलै 1945 रोजी


वैशिष्ट्ये:

+ ऐतिहासिक विश्वासूता: मोहीम ऐतिहासिक पार्श्वभूमी आणि लढाईच्या क्रमाशी खरी राहते.

+ धोरणात्मक अनुकूलता: AI विरोधक स्ट्रॅटेजिक उद्दिष्टांचा पाठपुरावा करून आणि कमकुवत स्थितीत असलेल्या जवळपासच्या युनिट्सना घेरणे यासारखी छोटी-छोटी कामे पार पाडून त्याचे पराक्रम दाखवतो.

+ सानुकूलित पर्याय: अशा अनेक सेटिंग्ज आहेत ज्या तुम्हाला तुमचा गेमिंग अनुभव वैयक्तिकृत करण्याची परवानगी देतात. तुम्ही अडचण पातळी सुधारू शकता, षटकोनी आकार समायोजित करू शकता, अॅनिमेशन गती नियंत्रित करू शकता आणि युनिट्स (NATO किंवा REAL) आणि शहरांसाठी (गोलाकार, शिल्ड, स्क्वेअर किंवा घरांचा ब्लॉक) तुमच्या पसंतीचे आयकॉन सेट निवडू शकता. शिवाय, नकाशावर कोणते घटक प्रदर्शित केले जातील ते निवडण्याची लवचिकता तुमच्याकडे आहे आणि तुमच्यासाठी गेम एक्सप्लोर करण्यासाठी आणि तुमच्या आवडीनुसार तयार करण्यासाठी बरेच पर्याय उपलब्ध आहेत.


"शत्रूने त्या भूभागाचा चांगला उपयोग केला होता, ज्याच्या तीक्ष्ण कडा आणि खोल दर्‍यांमुळे, संरक्षणासाठी आदर्शपणे अनुकूल होते. त्याने असंख्य गुहा खोदल्या होत्या, कड्यांच्या उलट उतारांवर संरक्षण पोझिशन दिली होती आणि उत्कृष्ट निरीक्षण केंद्रे स्थापन केली होती. त्याला त्याच्या तोफखान्याचा सर्वोत्तम फायद्यासाठी वापर करण्याची परवानगी दिली. वारंवार वैयक्तिक निरीक्षणाने मला खात्री पटली की व्हिला वर्दे ट्रेलच्या बाजूने केलेली आगाऊ किंमत कमी आणि हळू असेल."
- जनरल क्रुगर
या रोजी अपडेट केले
२४ मार्च, २०२४

डेटासंबंधित सुरक्षितता

डेव्हलपर तुमचा डेटा कसा गोळा करतात आणि शेअर करतात हे समजून घेण्यापासून सुरक्षितता सुरू होते. तुमचा वापर, प्रदेश आणि वय यांच्या आधारे डेटा गोपनीयता व सुरक्षेशी संबंधित पद्धती बदलू शकतात. डेव्हलपरने ही माहिती पुरवली आहे आणि ती कालांतराने अपडेट केली जाऊ शकते.
तृतीय पक्षांसोबत कोणताही डेटा शेअर केलेला नाही
डेव्हलपर शेअर करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
हे अ‍ॅप हा डेटा प्रकार गोळा करू शकते
अ‍ॅप अ‍ॅक्टिव्हिटी आणि अ‍ॅपची माहिती आणि परफॉर्मन्स
परिवहनामध्ये डेटा एंक्रिप्ट केला जातो
डेटा हटवला जाऊ शकत नाही

रेटिंग आणि पुनरावलोकने

३.६
११ परीक्षणे

नवीन काय आहे

+ War Status: Lists number of hexagons captured/lost in the previous turn
+ More and easier-to-get extra MPs for units located on quiet rear area (one or two nearby enemy controlled hexagons do not block extra MPs)
+ Setting: Make a failsafe copy of the ongoing game (turn OFF for old phones running low on space)
+ Fix: Arrows indicating past movement might have been drawn too big
+ HOF massive cleanup of the past scores