Cadangan adalah sejenis kata yang lazimnya kanak-kanak dengan masalah bahasa menimbulkan cabaran utama dalam mengadopsi bahasa, yang jelas dalam pemahaman mereka terhadap bahasa tetapi juga dalam ekspresi. Kanak-kanak dengan kesukaran bahasa, serta anak-anak lain yang berjuang untuk menguasai bahasa, jangan menggunakan cadangan sama sekali (contohnya saya panggung wayang) atau menggunakannya secara salah (contohnya gambar di dinding).
Aplikasi Kami membuat cadangan, melalui empat permainan yang berbeza dan dengan sokongan visual yang memudahkan penggunaannya kepada kanak-kanak yang sukar mengamalkan bahasa tersebut. Bergantung kepada tahap perkembangan bahasa kanak-kanak, aplikasi ini menawarkan keupayaan untuk mengajar cadangan mudah atau rumit dan keupayaan untuk memilih tahap permainan bergantung pada tahap kerumitan. Dalam permainan pertama, Pembelajaran,
kanak itu akan mengetahui cadangannya. Dalam permainan kedua, Penyelesaian, menggalakkan pemahaman tentang beberapa cadangan, dan pada yang ketiga, Permainan Tersembunyi, kanak-kanak itu dijangka menggunakan cadangan tertentu. Permainan terakhir, Pitalica, adalah yang paling menuntut kerana kanak-kanak perlu mengenali penggunaan yang betul atau salah dari cadangan itu.
Selain menguasai kemahiran bahasa, aplikasi ini adalah ciri khas dan keupayaan untuk mempelajari makna simbol yang menunjukkan cadangan. Mengetahui simbol-simbol ini adalah penting untuk kanak-kanak yang berkomunikasi dengan pelbagai bentuk komunikasi yang dibantu (seperti buku komunikasi atau komunikator).
Dikemas kini pada
17 Jul 2019