Mus

ကြော်ငြာများ ပါရှိပါသည်
၄.၅
သုံးသပ်ချက် ၁၁၆
၁ သောင်း+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
ဆယ်ကျော်သက်
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

Mus သည်ကစားသမား ၄ ဦး ပါ ၀ င်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုစပိန်ကုန်းပတ်၏ကဒ် ၄၀ ဖြင့်ကစားသည်။ ကုန်းပတ်၏ဖွဲ့စည်းမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ထူးခြားချက်နှစ်ခုရှိသည် - ကုန်းပတ်၏သုံးဆယ့်လေးခုကိုဘုရင်များအဖြစ်သတ်မှတ်ပြီးကုန်းပတ်လေးခုကိုအေ့စ်အဖြစ်သတ်မှတ်လိမ့်မည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးမှု - ဒီဂိမ်းကိုအဆင့်သုံးဆင့်ခွဲထားတယ်။
စွန့်ပစ်: ကဒ်ပြားတစ်ခုသို့မဟုတ်တစ်ခုထက်ပိုသောကဒ်များကို“ MUS” ဟူသောစကားလုံးဖြင့်အခြားသူများအားကဒ်ပြားမှလဲလှယ်လိုပါကကစားသမားများကကြေငြာသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ် ဦး မှမစွန့်ပစ်လိုလျှင်မည်သည့်ကစားသမားကမျှထိုသို့ပြုလုပ်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။
အကယ်၍ ကစားသမားလေးယောက်မှထွက်ခွာသွားရန်တောင်းဆိုခဲ့ပါကသူတို့လိုချင်သည့်ကဒ်အရေအတွက်ကိုဆက်လက်ထုတ်ယူသွားလိမ့်မည်။ ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်သူတို့စွန့်ပစ်မည့်ကတ်များကိုလက်ခံရရှိလိမ့်မည်။
ဒီစွန့်ပစ်ပစ္စည်းကိုကစားသမားတွေလိုအကြိမ်ပေါင်းများစွာထပ်ခါတလဲလဲလုပ်နိုင်တယ်၊ တစ်ယောက်ကမူသူဖြတ်ချင်တဲ့ဆန္ဒကိုကြေငြာသည်အထိ။

လှ: အလောင်းအစားများသို့မဟုတ်ပစ်များမှာ
* Big: အလောင်းအစားကြီးသည်ကိုယ်ပိုင်ကဒ်များ၏အညွှန်းကိန်းများအရအမြင့်ဆုံးကဒ်များရှိသောကစားသမားအနေဖြင့်အနိုင်ရရှိသည် - King, Knight, Jack, Ace ခုနှစ်ခု၊ ခြောက်လ၊ ငါး၊ လေးခု၊ Ace ။ နှိုင်းယှဉ်မှုသည် ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီ၏အမြင့်ဆုံးအရေအတွက်ကအတူကဒ်။ တန်းတူညီမျှမှုဖြစ်လျှင်ဒုတိယအမြင့်ဆုံးကဒ်ပေါ်မူတည်သည်။
* မိန်းကလေး - ကစားပွဲကြီးရဲ့အယူအဆတူပေမယ့်ကဒ်ပြားများ၏တန်ဖိုးကိုတွက်ချက်ခြင်း (Ace၊ လေး၊ ငါး၊ ... ) ကိုပြောင်းလိုက်သည်။
* ကစားနည်းများ - လောင်းကစားများမပြုလုပ်မီကဒ်ပြားတစ်ခုတည်း (သို့) တစ်ခုထက်ပိုသောနံပါတ်များရှိပါကကစားသမားများကကြေငြာသည်။ ၎င်းတို့တွင်အတွဲရှိသည်ဟုကြေငြာသည့်ကစားသမားများသာလောင်းနိုင်သည်။ အနိမ့်ဆုံးမှအနိမ့်ဆုံးအထိပြဇာတ်၏အစီအစဉ်မှာအောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။
နှစ်ဆ - ကဒ်လေးခုကိုပေါင်းစပ်ထားသောကိန်းတစ်ခုနှင့်တစ်ခုကနှစ်ခုနှစ်ခုကိုတွဲသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားနှစ် ဦး သည်နှစ်ဆရှိပါကအမြင့်ဆုံးကဒ်ပြားဖြင့်နိုင်သည့်ကစားသမားသည်ကြီးမားသောအမိန့်နှင့်အညီအနိုင်ရလိမ့်မည်။
ပျမ်းမျှများ - တူညီသောနံပါတ်သုံးကဒ်ပြားပေါင်းစပ်မှု။ အကယ်၍ ပြိုင်ဘက်နှစ် ဦး သည်ပျမ်းမျှအားရလျှင်အနိုင်ရရှိမှုအတွက်အသုံးပြုသောအဆင့်ဆင့်အရအမြင့်ဆုံးကဒ်ပြားရှိသည်။
Pair: နံပါတ်တူကဒ် ၂ ခုပေါင်းစပ်ခြင်း။ အကယ်၍ ပြိုင်ဘက်နှစ် ဦး သည်မိတ်ဖက်တစ် ဦး ရှိပါကအမြင့်ဆုံးကဒ်ပြားရှိသောအတွဲသည်နံပါတ်အမြောက်အများတွင်အသုံးပြုသည့်အဆင့်တူအတိုင်းအနိုင်ရလိမ့်မည်။
* ဂိမ်း - ကစားနည်းအားလုံးမှာလိုပဲကစားသမားများမှာသူတို့မှာဂိမ်းရှိလားဆိုတာဖော်ပြတယ်။ မိမိ၏ကဒ်ပြားများ၏တန်ဖိုးကိုထည့်သွင်း။ ၃၁ (သို့) တစ်ခုထက် ပို၍ သောကစားသမားတွင်ဂိမ်းရှိသည်။ တွက်ချက်မှုကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ဂျက်၊ မြင်းနှင့်ကိန်းဂဏန်းများသည် ၁၀ ယောက်စီဖြစ်ပြီးကျန်တဲ့ကဒ်ပြားတွေကတော့သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အညွှန်းအတိုင်းဖြစ်သည်။ ၃၁၊ ၃၂၊ ၄၀၊ ၃၇၊ ၃၆၊ ၃၅၊ ၃၄ နှင့် ၃၃ ဂိမ်းများရှိသည့်ကွဲပြားခြားနားသောဖြစ်နိုင်ချေရှိသောပေါင်းစပ်မှုများ၏အဆင့်ဆင့်၏အစဉ်အတိုင်းဖြစ်သည်။
* ပွိုင့် - အကယ်၍ ကစားသမားလေး ဦး မှမည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မှမျှဂိမ်းမကစားပါက ၃၁ မှတ်အထိမည်သူကိုမဆိုလောင်းကစားခြင်းပါဝင်သည်။
လောင်းကစားခြင်း
ပွဲတိုင်းတွင်ကစားသမားများကသူတို့လောင်းချင်လား၊ မရှောင်လိုသည်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။ အတွဲများနှင့်ဂိမ်းများတွင်သူတို့သည်အတွဲများသို့မဟုတ်ဂိမ်းများကိုသာလောင်းကစားနိုင်သည်။
ကစားသမားတစ် ဦး သည် (လောင်းကြေးဟုခေါ်သည်) လောင်းရန်ရွေးချယ်ပါက၎င်းသည်တန်ဖိုး (၂) ဖြစ်သည်။
ပြိုင်ဘက်သည်မတူညီသောအချက်သုံးချက်ကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။
- အလောင်းအစားကိုလက်ခံပါ။ လောင်းကြေးသည်နောက်ဆုံးအရေအတွက်မရောက်မှီအထိဆိုင်းငံ့ထားသည်။
- အလောင်းအစားကိုငြင်းဆိုခြင်း - အလောင်းအစားလုပ်သောစုံတွဲသည် ၁ မှတ် (သို့မဟုတ်) ထိုပစ်ပွဲ၌လောင်းသောနောက်ဆုံးကစားပွဲကိုအနိုင်ရရှိသည်။
- အလောင်းအစားကိုတိုးမြှင့်ပါ။ လောင်းကြေးကို ၂ တိုး။ နောက်ထပ်လောင်းသည်ထပ်မံလက်ခံလိုသည်၊
မူဆယ်၏နောက်ဆုံးအရေအတွက်
အကြီး၊ အသေးနှင့်အမှတ်မထားသည့်သရေပွဲများတွင်ကစားသမားသည်အကောင်းဆုံးနည်းဖြင့်ကစားနိုင်သည့်အသင်းသည် ၁ မှတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အတွဲများ၊ ဂိမ်းများတွင်အသင်း ၀ င်အနိုင်ရသူသည်သက်ဆိုင်ရာရမှတ်များကိုပေါင်းလိမ့်မည်။
အားလုံးအတွက်ဖြစ်သည်။ အတွဲတစ်ခုစီအတွက် ၁ မှတ်၊ ပျမ်းမျှတစ်ခုစီအတွက် ၂ မှတ်နှင့်နှစ်ဆစီအတွက် ၃ မှတ်။
ရှယ်ယာတွင် ၃၁ ခုရှိဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက် ၂ ခုနှင့် ၃၁ ဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက် ၃ မှတ်။
အနိုင်ရရှိမီအချက် ၄၀ သို့ရောက်သောစုံတွဲသည်
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၃၊ ဒီ ၁၉

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ယခုအက်ပ်က ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေနိုင်သည်
တည်နေရာ၊ကိုယ်ရေးအချက်အလက် နှင့် အခြား 4 ခု
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
တည်နေရာ၊ကိုယ်ရေးအချက်အလက် နှင့် အခြား 4 ခု
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာကို ဖျက်၍မရပါ

အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း၊ သုံးသပ်ခြင်း

၄.၅
သုံးသပ်ချက် ၁၀၁