áĄááá˛áˇ Bloch Simulator ááááˇáşáĄáŹá¸ NMR áážááˇáş MRI (Nuclear Magnetic Resonance and Magnetic Resonance Imaging) áĄáá˝ááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááąáŹ Magnetic Resonance (MR) áááşá¸á
áá
áşááťáŹá¸áááŻááąáˇááŹáááşáá˝ááˇáşááźáŻáááşá á¤áááşá¸á
áá
áşááťáŹá¸áááşááąá¸áááşáááŻááşááŹááŻáśááááşáážááˇáşááŹááŻááąááááŻááşááŹáá˝á˛ááźááşá¸á
áááşááźáŹáážáŻáĄáá˝ááşáĄáá˝ááşáĄááąá¸ááźáŽá¸áááşá áá°áááŻáˇááĄáá˝ááşááźáąáŹááşá¸áá˝ááşááźááşáá˝ááşááąáááˇáşáĄáááşáááşáážáŻááşáá˝áąá¸ááźá
áşááźáááşá áážááşá¸ááźáááşáážááˇáşááŹá¸áááşáááşáááşáá˛ááąáŹááťá°áááŽá¸ááŹá¸ magnetization virus á 3D áá˝áąáˇááťáŹá¸áážáŻá፠á ááşááąáŹá¤áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸áĄáŹá¸áááşááźáŹá¸ááźááşá¸áážááˇáşááąáˇááŹááźááşá¸áĄáá˝ááş Simulator áááŻááŽáá˝ááşáááşá Visualization áááşááťáŹá¸á
á˝áŹáĄááąáŹááşáĄáá°ááźáŻááźáŽá¸áĄááąá¸á
áááş MR ááŻáśááááşááťáŹá¸áááş ááťáąáŹáşáá˝ááşá MRI áááŻáˇáááşááśáážáááąáŹáĄááźáŹá¸áĄáááˇáşáá
áşááŻáááŻáááˇáşáá˝ááşá¸ááąá¸áááşá Simulator ááĄáááşáážááááˇáşááážááááŻááşááąáŹááááşáááşááŽááŽáááŻááťáŹá¸áááşáááşá
áááşáááşáá°ááŽááááˇáşáááşá http://www.drcmr.dk/bloch (áááŻáˇááąáŹáşáá˝áŽááŽáááŻááťáŹá¸áááŻáážááşáááşá¸áááşááźáŽá¸ááááşá¸á software áááşáááŻáááŻáááŻá¸áááşáááş)
Bloch Simulator ááĄááááĄááŻáśá¸ááźáŻáá°ááťáŹá¸áááşáĄáááˇáşáĄáááşá¸áĄááŽá¸ááŽá¸áážááťáąáŹááşá¸ááŹá¸ááťáŹá¸áážááˇáş MR áááááááťáŹá¸ááźá
áşáááşá áááşá¸áááşááŻáśá¸á
á˝á˛áá°ááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸áááŻáĄááşááąáŹáĄááźáąááśáážáááş MRI developer ááťáŹá¸áááŻáĄááşáááˇáşáĄáááˇáşááźááˇáşáááąáŹáááŹá¸ááťáŹá¸áĄáááĄáá°áĄáááťáŹá¸áááŻááąáŹáşááźáááŻááşáááşá MR áááŹááąá¸ááááááąáˇáĄáá˝ááş CompassMR Simulator áááŻáĄááźáśááźáŻáááş, ááŤááąáááˇáş Bloch Simulator áááŻáááťáááťáĄááťáŹá¸ááźáŽá¸áááşááśáá°ááŤááááˇáşáááş (áážá
áşáᯠSimulator ááźáŹá¸áá°ááŽáá˛áˇ developer áááŻááşááąááźáááş) á
Simulator ááťáŹá¸áááŻáĄááşáááŽááąá¸áážááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáşáĄááźááşáĄáážááşáĄááťááŻá¸áááşááąáŹááşáážáŻáážáááąáŹáááşááşá
áŹááťááşáážáŹááťáŹá¸ (http://drcmr.dk/CompassMR, http://drcmr.dk/BlochSimulator) áĄááąááźááˇáşááážááááŻááşááŤáááşá Bloch Simulator ááᯠstandard PC ááąáŤáşáážá browser áá˝ááşáĄááŻáśá¸ááźáŻááźááşá¸áááşá
á°á¸á
ááşá¸áážáŹáá˝áąááźááşá¸áĄáá˝ááşáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áĄá
ááźáŻááźááşá¸ááźá
áşáááşá áááŻáááŻááşá¸ááááááŹááťáŹá¸áá˝ááşá áĄááşáááŽááąá¸áážááşá¸ááťáŹá¸áááşááťááşáážáŹááźááşáááşááťáŹá¸áážááˇáşáĄáśáááşáá˝ááşááťááźá
áşááąáŹááźáąáŹááˇáşáááşááşááŹá¸áážááşá¸ááťáŹá¸áá˝ááşáĄáá°á¸áĄááźáśááźáŻáááŻáááşá áážáŻáááşá¸áĄááąáĄááŹá¸ááźááˇáşááźááˇáşááŤá
ááŽáĄááşáááŽááąá¸áážááşá¸áááŻáá˝á
áş - áĄááąáááááşáááŻáááşááşááŻáážááşááąáááşááąáŹáˇááşáááąáŹáˇááş (áááá
-áááá) áĄááźáŽá¸áĄáááşááąá¸áá˛áˇáááşá áá°áááş Simulator áĄáŹá¸áĄááťáááşáážááˇáşáááźáąá¸ááŽááźáąáážááşá¸ááźááşá¸áážááˇáşááźááşáááŻááşááąáŹáážááˇáşáááşáá˝áąáˇááťáŹá¸áážáŻááŽááťážááźááşá¸ááťáŹá¸áááŻááááşáááşáá˛áˇáááşá áĄááşáááŽááąá¸áážááşá¸áážááąáŹááşá¸á
á˝áŹááźáááŹá¸áááˇáşáĄáá°áĄáááťáŹá¸áá˛áá˝ááşá
áááşáážáŻááşáážáŹá¸ááźááşá¸á ááźááŻáááşáá˝ááˇáşááźáŻááźááşá¸á áĄáááşá¸ááźáąááźááşá¸á áááşáážáŹá¸ááźááşá¸á gradientsá FIDsá áááşáá˝ážááşá¸ááąáŹááşááťáŹá¸á Simulator áááŻáážáŹáá˝áąáá°á¸ááąáŹáşáááşááááşááźáŹá¸ááąáŹáĄáááˇáşááźááˇáşááąáŹáĄáá°áĄáááťáŹá¸áá˝ááşááŻáśáá˝ááşá¸áá˛ááťáŹá¸á SSFP áĄá
áŽáĄá
ááşááťáŹá¸á voxel áá˝áąá¸ááťááşáážáŻáážááˇáşáážáŻáśáˇááąáŹáşááąá¸ááąáŹáá˛áˇáááşááśááťáŹá¸á፠á ááşáááşá á¤áĄááŹáá
áşááŻááťááşá¸á
áŽáááŻáááşá¸áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááźááˇáşá
á°á¸á
ááşá¸ááąáˇááŹáááŻááşááźáŽá¸áááşá¸áááş Simulator áááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹááźáąáŹááşá¸áá˝ááşááźááşáá˝ááşáááŻáĄááááşáĄááźá˝ááşááźáááşá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
ááááá አáá