á¤áá˝á˛áˇá
ááşá¸ááŻáśááŽáááŻááşá¸áĄááşááşáĄáŹá¸ á
áŹááąá¸áá˝á˛ááťáŹá¸áážááˇáş áĄááşááŹááťá°á¸ááťáŹá¸ááźáąáááŻáááˇáşáĄááťáááşáá˝ááş áĄááźááşáááşáá°áážáŻá ááźááşáááşááźááşáááşáážáŻááťáŹá¸á áááŻá¸ááŹá¸ááťááşááťáŹá¸áĄáá˝ááş ááŽáááŻááşá¸ááąá¸áá˝á˛ááŹá¸áááşá
á¤áĄááşááşáááş áááşá
ááşáĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹáĄááťáŹá¸á
áŻáážááˇáş áĄááźáąááśáĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáĄááąá¸á
áááşáážááşá¸áááşá¸ááťááşááźááˇáş áĄááťáŻáśá¸áááşááŤáááşá
á¤áá˝á˛áˇá
ááşá¸ááŻáśááŽáááŻááşá¸áĄáááŽááąá¸áážááşá¸áá˝ááşááŤáááşáááˇáşáĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹáĄááťááŻáˇáážáŹ-
1. áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹ áááşá¸ááŹáážáŻáĄááźáąáŹááşá¸ ááááŤááşá¸
2. áĄáá˝á˛áˇáááş áááşá¸ááŹáážáŻ áááşááá
áş
3. áááŻááşáááŻááşáááşá¸ááŹáážáŻáááşá¸áááşá¸
4. áĄáá˝ááşááźáąáŹááşá¸áážáŻááᯠáážááážááŻááşá¸ááąá¸áááşá
5. ááášááŹááŻáśá¸áááŻááşáᏠááźááááááşá
áá
áşáážá áĄáá˝á˛áˇáááş áááşá¸ááŹáážáŻ áááşááá
áş
6. Assembly of Structure stiffness matrix
7. áĄáá˝á˛áˇáááşáĄááşáĄáŹá¸ááťáŹá¸ áá˝ááşááťááşááźááşá¸á
8. Stiffness method ááá°ááŹ
9. áááşá¸ááŹáážáŻ matrix áá˝ááş áĄáá°ááťáááşáááşááąáŹááşáážáŻ
10. ááźáąáŹááşá¸áá˝ááşááźááşáá˝ááş matrix
11. Flexibility method áá˝ááş ááááşá¸ááťáŹá¸
12. Beam Stiffness Matrix
13. áážáąáŹááşááźááŻá¸ááąáŤáşáážá áááşá¸ááŹáážáŻáááşá¸áááşá¸ ááá°ááŹ
14. Geometric Nonlinearity
15. áááˇáşáááşááźááşá
ááşáááşá¸áááşá¸ ááááŤááşá¸
16. á
á˝ááşá¸áĄááşáá˝ááşááťááşáážáŻ
17. Finite ááźááşá
ááş interpolation
18. áĄááťááŻáˇááąáŹ áááˇáşáááşááťááşááťáŹá¸
19. ááąááŹááşáááĄáŹá¸áážááˇáş ááąááŹááş strain áĄáá˝ááş ááąáŹáşááźá°ááŹ
20. High order triangulation ááźááşá
ááş
21. áĽáááŹááťáŹá¸
22. Material Nonlinearities
ááá áá˝á˛áˇá
ááşá¸ááŻáśááťáŹá¸ááᯠáá˝á˛ááźáŹá¸áááşáážááşááźááşá¸á
24. ááááşá¸ááąáŤááşá¸á
ááşá¸ááźááşá¸á
25. ááááşá¸ááá°ááŹááťáŹá¸
26. FEM áĄáá˝ááş áĄáá°á¸áá˝ááşááźá°áᏠáááşááąáˇááťáşááťáŹá¸áĄááźáąáŹááşá¸ ááááŤááşá¸
27. áááˇáşáááşááźááşá
ááşáá˝á˛ááźááşá¸á
áááşááźáŹáážáŻáĄá
áŽáĄá
ááşáá
áşááŻááá˝á˛áˇá
ááşá¸ááŻáś
28. Pre and Post ááááŻáááşááŹááťáŹá¸
29. FEA ááááŻááááşáá
áşááŻá áážá
áşáááŻáá˝ááşáĄááşášááŤáááşááťáŹá¸
30. áá˝á˛áˇá
ááşá¸áááşááąáŹááşááŻáśáĄáá˝á˛áˇáááşááťáŹá¸áĄáá˝ááş áĄááşááááŻááŽáááş
31. Algorithms ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá Computer program á ááŽáááŻááşá¸
32. Band matrices
ááŹááşááąáŹááşáááˇáşáááşááťááşááťáŹá¸ááźáąáŹááˇáş áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹáĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáááąáŹáşááźááŹá¸ááŤá
áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸ :
* áĄáááşá¸áá˝ááş ááźááˇáşá
áŻáśááąáŹ áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸
* ááźá˝ááşáááąáŹ UI áĄááźááşáĄáááş
* áĄáááşááźáąááąáŹá
áŹáááşááźááşá¸ááŻááş
* áĄááąá¸ááźáŽá¸ááąáŹá
áŹááąá¸áá˝á˛áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸
* áĄáá˝ááşáááŻá¸áážááşá¸ááąáŹ User Interface
* áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹáĄááťáŹá¸á
áŻááᯠááŻáśá¸áĄáŻááşááŤá
* áá
áşááťááşáážáááşááŻáśááźááˇáş áááşá
ááşá
áŹáĄáŻááşáĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠááá°áááŻááşááŤá
* Mobile Optimized áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹ
* Mobile Optimized ááŻáśááťáŹá¸
á¤áĄááşááşáááş áĄááźááşáááŻá¸ááŹá¸áážáŻáĄáá˝ááş áĄááŻáśá¸áááşááŤááááˇáşáááşá á¤áĄááşááşááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá áááąáŹáááŹá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸á ááźááşáááşááźááşáááşáážáŻááᯠááŹááŽááąáŤááşá¸ááťáŹá¸á
á˝áŹáĄáá˝ááşá¸ áĄááźáŽá¸áááşáááŻááşáááşá
ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáĄáŹá¸ áĄáááˇáşáááşáážááşááąá¸áááˇáşáĄá
áŹá¸ áááˇáşááąá¸ááźááşá¸ááťááşááťáŹá¸á ááźáżááŹááťáŹá¸ááᯠááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇááś á
áŹáááŻáˇáᏠáááşáááŻá¸áážáááąáŹ áĄáááˇáşáááşáážááşááźááşá¸áážááˇáş áĄááźáśááźáŻááťááşááąá¸ááźááşá¸ááźááˇáş ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáĄáŹá¸ áĄááŹáááşáá˝ááşá¸ááśáážáŻááťáŹá¸áĄáá˝ááş áááˇáşáá˝ááşá¸á
ááşá¸á
áŹá¸áááŻááşááŤáááşá áááˇáşáĄáá˝ááş áááşá¸áááŻáˇááᯠááźáąáážááşá¸áááş ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇ ááťáąáááşááŤáááşá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
ááááá áá° áá
á
áŽá¸áá˝áŹá¸ááąá¸