Mariáš

၄.၉
သုံးသပ်ချက် ၂.၁၇ ထောင်
၁ သိန်း+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
ဆယ်ကျော်သက်
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

ဒီနိုင်ငံမှာ Comanches တွေကျဆုံးပြီးနောက် တစ်ချိန်ချိန်မှာတော့ နောက်ဆုံးရာစုမှာ ဇာတိရွာကနေ ပရာ့ဂ်မှာ ပညာသင်ကြားဖို့ ထွက်လာခဲ့တယ်။ မကြာခင်မှာ ကျွန်တော် Fanouš နဲ့ နောက်ပိုင်းမှာ သူ့သူငယ်ချင်း Jarouš နဲ့ တွေ့ခဲ့ပါတယ်။ ဒါတွေက လေလံတင်ရောင်းချခဲ့တဲ့ အိမ်ထောင်ရေးရဲ့ လျှို့ဝှက်ချက်တွေကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး၊ ဒီဂိမ်းက အရမ်းပျော်စရာကောင်းပြီး နောက်ပိုင်းမှာ အကျိုးအမြတ်တွေရလာတာကို တွေ့ခဲ့ရတယ်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ ကျွန်ုပ်သည် အတွေ့အကြုံမရှိသော လူသစ်တစ်ဦးမှ သာလွန်စွမ်းရည်ရှိသော ကာဘိုင်ဖြစ်လာသည်။

၎င်းနှင့်အပြိုင် ပရိုဂရမ်ရေးရန်လည်း သင်ယူခဲ့ပြီး၊ ကျွန်ုပ်၏ Marian အနုပညာကို ကွန်ပြူတာပုံစံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန် တစ်ကြိမ်ထက်မက စိတ်ကူးပေါက်လာခဲ့သည်။ ကောင်းပြီ၊ အဲဒါက ဘယ်တုန်းကမှ မဖြစ်ခဲ့သလို အခုမှပဲ စမတ်ကိတ်မုန့်တွေ ထွန်းကားလာတာနဲ့အမျှ ဒီတာဝန်ကို ငါခံယူပြီးပြီလား။

ကွန်ပြူတာအသင်းဖော်တွေဟာ တကယ့်ကစားသမားတွေလောက် မကောင်းပေမယ့် အခြားတစ်ဖက်မှာတော့ သူတို့မှာ မှတ်ဉာဏ်ကောင်းတယ်။ Fan သို့မဟုတ် Jarouš မှ သိသိသာသာဆိုးရွားသောဂိမ်းကို သင်တွေ့ရှိပါက၊ ၎င်းကို အီးမေးလ်ဖြင့် ကျွန်ုပ်ထံ ပေးပို့နိုင်သည် (ဂိမ်းအသေးစိတ်တွင်၊ အကဲဖြတ်ရန်အတွက် မီနူးမှ ပေးပို့ရန်ကို ရွေးပါ)။

လေလံဆွဲခြင်း သို့မဟုတ် ရွေးကောက်ခံလက်ထပ်ခြင်းအား ဆက်တင်များတွင် သင်ပြောင်းနိုင်သည်။

ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏အစတွင်၊ Jarous နှင့် Fans အတွက် အန္တရာယ်အဆင့်ကို 1 မှ 3 မှ ကျပန်းဆုံးဖြတ်သည်။ 1 ဆိုသည်မှာ သတိထားကစားသမားဖြစ်ပြီး 3 သည် အန္တရာယ်ရှိသောကစားသမားကို ဆိုလိုသည်။ လေလံဆွဲခြင်းနှင့် အရောင်စွန်းထင်းနေချိန်တွင် အန္တရာယ်ကို သက်ရောက်သည်။ အန္တရာယ်ကန့်သတ်ချက်များကို ဆက်တင်များတွင် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ သတိကြီးစွာထားရသော ကစားသမားများနှင့် ကစားခြင်းသည် တစ်စုံတစ်ဦးအတွက် ပိုငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းသည်၊ ထို့နောက် 2 - 3 သို့မဟုတ် 3 - 3 ကိုပင် သတ်မှတ်အကြံပြုပါသည်။

ဂိမ်းတွင် ပိုမိုလေ့လာသင်ယူနိုင်သည် - INFO ခလုတ်။

အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ အချို့သောစည်းမျဉ်းများ-
- ဆယ်ပြားတစ်ချပ်နှင့် အေ့တစ်ချပ်ကို ဇာတိနှင့် ဒကာမတို့၌သာ talon ထဲသို့ ပစ်ချနိုင်သည်။
- အစီရင်ခံစာခုနစ်ခုကို နောက်ဆုံးကတ်အဖြစ်သာ လွှင့်ပစ်နိုင်သည်။
- ခုနှစ်နှစ်တွင်၊ ဆယ်ခုသည် အေ့စ်အောက်သာရှိသည်။
- အစီရင်ခံစာခုနစ်ခု talon မဝင်စေခြင်းငှါ
- သာမန်သတ်မှတ်ထားတဲ့ ခုနစ်လုံးကို လွှင့်ပစ်နိုင်တယ်။
- အစက်အပြောက်မရှိသော ခုနစ်ခု သို့မဟုတ် ဂိမ်းတစ်ခုလျှင် အစက်အပြောက်များဖြင့်သာ ကစားမည်မဟုတ်ပါ။
- တစ်ရာ ပေါင်းမယ်။
- စွန်းထင်း-ပြန်- tutti-ဖိနပ်များအထိ စွန်းထင်းခြင်း။

သင်ပိတ်မိပါက၊ နောက်ဆုံးဂိမ်း၏မှတ်တမ်းကိုပေးပို့ရန် ဆက်တင်များတွင် ဆိုင်းဘုတ်ကိုအသုံးပြုပါ။

Wiener Spielkartenfabrik Ferd ၏ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် PIATNIK ကစားကတ်များကို အသုံးပြုထားသည်။ Piatnik & Söhne - www.eshop-piatnik.cz။
ဂိမ်းကတ် PIATNIK ကို Wiener Spielkartenfabrik Ferd ၏ ချစ်ကြည်ရင်းနှီးစွာ တင်ဆက်မှုဖြင့် လာရောက်ခဲ့သည်။ Piatnik & Söhne ထုတ်ဝေခဲ့သည် - www.piatnik.com ။

Marian ကတ်များကို 19 ရာစုမှ သမိုင်းဝင် ရုပ်ပြောင်များ ပံ့ပိုးပေးသည့်အတွက် National Monuments Institute ကိုလည်း ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ် - https://www.npu.cz/en/npu-a-pamatkova-pece/npu-jako-instituce/publikace/ 50805-mariasove-karty-သမိုင်းဆိုင်ရာ-ကာတွန်းများ-19 ရာစုမှ

လက်ခြယ် KARBANIK ကတ်များ ပံ့ပိုးပေးသည့်အတွက် Anna Podskalská (LINES နှင့် CRITES) ကိုလည်း ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ကတ်တစ်ခုစီ၏အရောင်ကို မတူညီသောရာသီနှင့် ဒေသအလိုက် အနုပညာအရသတ်မှတ်ထားသည်။ အရွက်များ - နွေဦး ၊ ဘောလုံး - နွေရာသီ ၊ နှလုံး - ဆောင်းဦးပေါက် နှင့် သစ်သီးများ - ဆောင်းရာသီ။ ကတ်များတွင် ရိုးရာဝတ်စုံများ (Wallachian၊ Kyjov၊ Haná နှင့် Kopaničár) - www.cary-a-crty.cz
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄၊ ဧ ၇

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ယခုအက်ပ်က ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေနိုင်သည်
အက်ပ် အသုံးပြုမှု
ယခုအက်ပ်သည် ဤဒေတာအမျိုးအစားများကို စုဆောင်းနိုင်သည်
ကိုယ်ရေးအချက်အလက်
ဒေတာကို အသွင်ဝှက်၍ အကူးအပြောင်းလုပ်သည်
ဒေတာများဖျက်ရန် တောင်းဆိုနိုင်သည်

အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း၊ သုံးသပ်ခြင်း

၄.၉
သုံးသပ်ချက် ၁.၉၈ ထောင်

အသစ်ရှိသလား

- algoritmus