चिनजान बनौं ?
सामाजिक मनोविज्ञानमा भएको अनुसन्धानको आधारमा सन् २०१९ मा एक्वाइन्टेन्स गेम सिर्जना गरिएको हो । विकासको लागि मुख्य प्रेरणा डा. आर्थर एरोनको "36 प्रश्नहरू" प्रयोग थियो जुन 1997 मा डेट्रोइटका बासिन्दाहरू बीच नस्लवाद र पूर्वाग्रहलाई कम गर्नको लागि गरिएको थियो।
उहाँको अनुसन्धानको निष्कर्षबाट हामी सबैभन्दा प्रभावित भयौं: यदि मानिसहरू खुला रूपमा कुराकानी गर्छन् र सही प्रश्नहरू छन् भने, तिनीहरू बीचको पूर्वाग्रहको स्तर घट्छ र समझको स्तर बढ्छ।
हाम्रो खेलको मुख्य लक्ष्यहरू थिए:
- मानिसहरूलाई स्वस्थ संचार सिकाउनुहोस्
- मानिसहरूलाई अर्थपूर्ण कुराकानीको लागि कारण दिनुहोस्
- पहिलो परिचितको समयमा अर्थहीन कुराकानीमा खर्च गरिएको समय बचत गर्नुहोस्
- जटिल विषयहरूमा छलफल गर्ने अवसर
- अप्ठ्यारो मौन संख्या घटाउनुहोस्
शारीरिक खेल परिचितहरू र यसका सबै प्रकारहरूको अस्तित्वको 4 वर्ष पछि, हामीले अन्ततः एक एप्लिकेसन परिचितहरू सिर्जना गरेका छौं ताकि स्वस्थ सञ्चार र सही तरिकाले तयार गरिएका प्रश्नहरूको लागि उपकरण सधैं र सबै ठाउँमा तपाईंसँग हुन्छ।
हाम्रो टोली धेरै बलियो छ तर सानो छ।
खेल परिचितहरू को संस्थापक र लेखक - Kateryna Maslyak
परियोजना प्रबन्धक र मनोवैज्ञानिक - दाना Murzova
फोटोग्राफर र कला निर्देशक - याना Bublyk
Anatoliy Shovkovy आवेदन को विकास को लागी जिम्मेवार छ
मा अपडेट गरिएको
२०२२ जुलाई ५