War of Conquest

Bevat advertenties
4,5
75 reviews
1K+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
10 jaar en ouder
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

War of Conquest plaatst je in een enkele, wijd open wereld met duizenden andere spelers, om je land te ontwikkelen, te strijden om middelen en de mysterieuze Orbs of Power te veroveren. Onderweg kun je kiezen uit een grote verscheidenheid aan technologische en magische ontwikkelingen, allianties en rivaliteit smeden en onderdeel worden van een gemeenschap.

Stel je een real-time strategie voor torenverdediging in de open wereld voor. Deze game gaat over het stichten van een natie, het ontwikkelen van haar middelen en vaardigheden en het botsen met andere naties over land en schatten. Het is een massale multiplayer, waardoor duizenden spelersnaties dezelfde gamewereld kunnen bezetten. Alle naties in War of Conquest bestaan ​​naast elkaar op één enorme gamekaart. Om uw natie uit te breiden of van de ene plaats naar de andere te verplaatsen, moet u rondreizen - of door - uw buren.

Het doel is om geleidelijk de macht van je land en je eigen vaardigheden op te bouwen tot het punt dat je de Orbs of Power kunt vangen en verdedigen - mysterieuze artefacten verspreid over het landschap, overblijfselen van een vroeger tijdperk. Naarmate een natie vordert, zal het zijn weg naar het oosten vinden, waar de meest waardevolle hulpbronnen te vinden zijn, om te strijden voor de ultieme prijs: de Orb of Fire.

De basis van gameplay is heel eenvoudig: klik gewoon op een vierkant om het aan te vallen. Maar er zijn veel lagen van complexiteit en nuance die zich geleidelijk ontvouwen. Een paar voorbeelden:

Hoe de ene natie het doet in de strijd tegen de andere hangt af van hoe hun drie gevechtsstatistieken zich verhouden: tech, bio en psi. Deze drie statistieken hebben een rots-papier-schaar-relatie, zodat een fatsoenlijke technische stat zeer sterk zou zijn tegen een vergelijkbare biostat, maar zwak tegen een vergelijkbare psi-stat. Met deze relaties in gedachten, wil je vijanden kiezen wiens specialisaties kwetsbaar zijn voor die van jou.

Er kan een grote verscheidenheid aan verschillende verdedigingsstructuren worden ontwikkeld, gebouwd en geüpgraded, variërend van eenvoudige muren tot torens die enorme tegenaanvallen kunnen lanceren. Deze kunnen strategisch worden gerangschikt om de bollen en middelen die je hebt veroverd te verdedigen. Door middel van vooruitgang op het middenniveau kunnen veel van deze verdedigingen onzichtbaar worden gemaakt voor je vijanden, waardoor je de mogelijkheid hebt om vallen en misleidingen op te zetten. Zelfs deze onzichtbare verdedigingswerken kunnen worden gelokaliseerd met behulp van mijnenvegerachtige tactieken, en sommige kunnen worden ontwapend door flankering. Als verdediger wil je het je tegenstanders zo moeilijk mogelijk maken.

Om aan te vallen en te verdedigen, moet je de twee belangrijkste bronnen van de game, mankracht en energie, op peil houden. Hoe snel u deze bronnen genereert, hangt af van de vooruitgang die u heeft ontwikkeld en of u speciale kaartlocaties hebt vastgelegd, zoals zoet water, geothermische ventilatieopeningen en nog veel meer. Hoe snel u de energie genereert die nodig is om de verdediging te ondersteunen, hangt ook af van de ‘geografische efficiëntie’ van uw land, een maatstaf van hoe goed de territoria van uw land zijn geconsolideerd. Dit betekent dat je een evenwicht moet vinden tussen het uitbreiden van je land en jezelf te dun verspreiden.

Naast de deelnemingen op het vasteland heeft elk land ook een eigen eiland. Naties kunnen XP en meer verdienen door hun thuiseiland te verdedigen en de eilanden van andere landen te overvallen, in een één-op-één matchmaking-modus die is gericht op informele en solo-spelers.

War of Conquest is 100% gratis te spelen: alle functies en aspecten van het spel zijn gratis toegankelijk voor alle spelers. De in-game valuta (‘credits’ genoemd) kan worden gebruikt om tijdelijke power-ups te kopen, het bouwen en upgraden van verdedigingen te bespoedigen, het uiterlijk van je land aan te passen en meer. Credits kunnen worden verkregen door gameplay door quests te voltooien of Orbs vast te leggen en vast te houden, maar ook door korte videoadvertenties te bekijken en enquêtes in te vullen.
Geüpdatet op
10 dec 2023

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
Persoonlijke informatie en Apparaat- of andere ID's
Gegevens worden niet versleuteld
Je kunt de gegevens laten verwijderen

Beoordelingen en reviews

4,4
65 reviews

Wat is er nieuw

Targets Android API 33