In dit spel, zal strategische acties en reflexen van de speler worden gespeeld om ace door een harde 12 niveaus van oplopende moeilijkheidsgraad van vijandelijke beweging en vangst tarief, en probeer de vijand te lichten te ontsnappen in een procedureel gegenereerde grot kaart en verzamel zoveel mogelijk als kubus munten voor een hoge score en bereiken het einde.