Panzers to Leningrad

5,0
25 reviews
500+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
10 jaar en ouder
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Panzers to Leningrad vindt plaats in de noordelijke sector van het oostfront van de Tweede Wereldoorlog in 1941, wanneer de Duitsers Operatie Barbarossa lanceren. Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011

Je voert het bevel over de Duitse Legergroep Noord, die de taak heeft om door de Baltische staten te trekken tot aan de hoofdprijs, Leningrad, de bakermat van het bolsjewisme. Het is essentieel voor het Duitse pantserkorps om Leningrad snel in te nemen voordat het Wehrmacht-offensief onvermijdelijk wordt vertraagd door de gestage stroom van versterkingen van het Rode Leger, slechter weer, de ingewikkelde logistiek van brandstoftoevoer (die kan worden uitgeschakeld vanuit de instellingen), en terrein vol bossen en moerassen.

Historisch verslag: "De Duitse 1e pantserdivisie was een van de eerste eenheden die Sovjet KV-tanks tegenkwam: onze compagnieën openden het vuur op 800 meter, maar het bleef ondoeltreffend. We kwamen dichter bij de vijand, die van zijn kant ons bleef naderen onverschillig. Al snel stonden we tegenover elkaar op 80 meter afstand. Er vond een fantastisch vuurgevecht plaats zonder enig zichtbaar Duits succes. De Russische tanks bleven oprukken, pantserdoorborende granaten kaatsten er gewoon op af. Zo werden we geconfronteerd met de alarmerende situatie van de Russische tanks die door de gelederen van het 1e pantserregiment reden, die daarom omkeerden en terug denderden met de KV-1's en KV-2's. In de loop van die operatie slaagden we erin een aantal van hen te immobiliseren met speciale granaten tegen zeer lage kosten. dichtbij, 30 tot 60 meter."

FUNCTIES:

+ Historische nauwkeurigheid: Campagne weerspiegelt de historische opzet.

+ Dankzij de ingebouwde variatie en de slimme AI-technologie van de game biedt elke game een unieke oorlogsgame-ervaring.

+ Goede AI: in plaats van alleen maar rechtstreeks op het doelwit aan te vallen, balanceert de AI-tegenstander tussen strategische doelen en kleinere taken, zoals het omsingelen van eenheden in de buurt.

+ Instellingen: er zijn verschillende opties beschikbaar om het uiterlijk van de game-ervaring te veranderen: moeilijkheidsgraad, zeshoekgrootte, animatiesnelheid wijzigen, pictogrammenset kiezen voor eenheden (NAVO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, huizenblok), beslissen wat er op de kaart wordt getekend, en nog veel meer.


Om te overwinnen, moet je leren je aanvallen op twee manieren te coördineren. Ten eerste, aangezien aangrenzende eenheden een aanvallende eenheid ondersteunen, moet je je eenheden in groepen houden om lokale superioriteit te verkrijgen. Ten tweede is het zelden het beste idee om brute kracht te gebruiken als het mogelijk is om de vijand te omsingelen en in plaats daarvan zijn aanvoerlijnen af ​​te snijden.


Joni Nuutinen biedt sinds 2011 zeer gewaardeerde strategische bordspellen voor alleen Android aan, en zelfs de allereerste scenario's worden nog steeds meerdere keren per jaar actief bijgewerkt. De campagnes zijn gebaseerd op de beproefde spelmechanica die liefhebbers van TBS (turn-based strategy) kennen van zowel de klassieke pc-oorlogsspellen als de legendarische tafelbordspellen. Ik wil de fans bedanken voor alle goed doordachte suggesties door de jaren heen waardoor deze campagnes veel beter zijn geworden dan waar een solo-indie-ontwikkelaar van zou kunnen dromen. Als je advies hebt over het verbeteren van deze serie bordspellen, gebruik dan alsjeblieft e-mail, op deze manier kunnen we een constructieve heen en weer chat hebben zonder alle beperkingen van het commentaarsysteem van de winkel. Bovendien, omdat ik een enorm aantal projecten in meerdere winkels heb, is het gewoon niet verstandig om elke dag een paar uur te besteden aan het doorspitten van honderden pagina's verspreid over het internet om te zien of er ergens een vraag is -- stuur me gewoon een e-mail -mail en ik neem contact met je op. Bedankt voor het begrip!
Geüpdatet op
23 apr 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
App-activiteit en App-gegevens en -prestaties
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Beoordelingen en reviews

5,0
17 reviews

Wat is er nieuw

+ Less defense bonus in the cities during the first turns
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ War Status: Lists number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh