Det er for barn og voksne å lære analoge og digitale klokker med engelsk og tyrkisk vokalisering.
Det er en tøff prosess å lære å navngi og forstå tidskonseptet.
Vi gjorde det mer underholdende, slik at det ville være lettere for barna å lære tiden.
Digital klokke har tre (3) moduser i spillet.
Disse er 12, 24 timer og 12 med kl.
Det er 5 vanskelighetsgrader.
Dette er hele timer som 7, halvdeler, kvartaler, multipler på 5 minutter og alle minuttene.
Timeviseren og minuttviseren beveger seg harmonisk, og minutviseren har 2 moduser for å hoppe per minutt og per 5 minutter.
Det er 6 kapitler i spillet.
Det er analog klokke og digital klokke i det første kapitlet. Når klokken endres, beveger dag og natt syklus seg og tyrkisk vokalisering begynner å fungere. Dette kapitlet tar sikte på å lære klokkene.
I det andre kapitlet prøver spillerne å matche tiden på den digitale klokken ved å bevege hendene på den analoge klokken.
I den tredje prøver spillerne å matche tiden på den analoge klokken ved å endre tiden på den digitale klokken.
I den fjerde vil spillerne prøve å finne den riktige analoge klokken blant de 4 flere valgene ved å se på tidspunktet på den digitale klokken som er gitt.
I den femte vil spillerne prøve å finne riktig matchningstid blant de 4 flere valgene ved å se på tidspunktet på den analoge klokken som er gitt.
I den sjette begynner minuttviseren å bevege seg automatisk fra hele timene, og spillerne prøver å stoppe den analoge klokken ved å se på den gitte tiden på den digitale klokken.