Så Chain Reaction 1 viste seg å være et ganske morsomt mobil- og skrivebordsspill. Siden den ble laget på 4 dager måtte den generelle ideen være ganske liten.
Chain Reaction 2 er ikke et game jam-spill og har derfor mer potensial. Selv om hovedspillet ble laget på omtrent samme tid (rundt 5 dager), er det andre ting planlagt for fremtiden. Mange ting endret seg, inkludert tillegg av powerups, flerspiller, et kamera som følger spilleren siden kartstørrelsen ikke lenger er fast, og mange andre ting.
Som vanlig laget med SFML og C++.
Kontroller:
Virtuell joystick for å flytte
Trykk for å skyte
Spesialknapp + skyte for å bruke en powerup
Musikk:
La oss gjøre dette! av Geo
Høstkrystaller av OcularNebula
Font:
Bruker font: Uni-Sans-Heavy av Svetoslav Simov