俺は勇者なんかじゃない

Inneholder annonser
100+
Nedlastinger
Egnethet
Tenåringer
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump

Om dette spillet

*Denne appen er en felles applikasjon av spillet laget av Yuri Ayakaze. Vær oppmerksom på at forfatteren av spillet er Yuuri Ayakaze.



"Hvis vi ikke tror at det vi gjør er riktig, hvem skal da tro det?"

Etter å ha latt disse ordene ligge, døde helten ――Kvai døde med et smil om munnen.
Etterlater en gutt, Silt.

Menneskeheten ble styrt av demoner og valgte å akseptere den nåværende situasjonen og leve beskjedent.
For dem var «heltene» som var fiender av demonene ikke annet enn «egoistiske plager».
--Hvis du ikke provoserer demonene på en dårlig måte, kan du leve selv om det er vondt.

For å finne ut hvorfor den tidligere helten forlot denne verden med et smil om munnen.
Silt sto alene mot demonene og ble et vesen kjent som en "helt" i denne verden.

Ikke for rettferdighet eller verdensfred.
``Jeg vil vite årsaken til Kvais smil.'' Det er alt.

--------------------------------------------------

En mørk fantasy-rollespill i full lengde satt i en verden av sverd og magi.
Kampen er rask og historiefokusert. Historien består av fem kapitler.
Det har en stor mengde samtalehendelser og tekst, og ligner på et nytt spill eller ADV.
Alle hovedpersonene og underpersonene er menn.
Det er en historie med kjærlighetsromantikk med mange skildringer av sterke bånd, vennskap og tillit mellom de mannlige karakterene.
(Det er ikke BL, det er en bromance "Kaze", men vær forsiktig hvis du ikke liker den)

■Spilletid: 15 timer
■Opprettingsverktøy: RPG Maker MV

【Egenskaper】
・ Vedtar metode for symbolmøte. Du kan ta det første trekket ved å berøre fiendens symboler bakfra.
- Kampene er i sidevisning, og karakterene snakker i henhold til situasjonen (ikke stemme, bare kort tekst)
・Lær spesielle ferdigheter og magi ved å bruke ferdighetstreet. SP brukt til læring kan oppnås ved å gå opp, gå videre gjennom scenarier, subquest-belønninger, etc.
- Vedtar et hatsystem som lar deg visualisere fiendens mål.
・Du kan spille som du vil ved å velge vanskelighetsgraden til kampen. For de som kun ønsker å følge historien anbefaler vi vanskelighetsgraden "Story". ``Brave'' er for irrasjonelle galninger, både i kamper mot sjefer og i kamper mot sjefer.
-Du kan se scenariostatus, neste destinasjon og karakterleksikon i "Dagboken".
・Det er også noen elementer å spille, for eksempel arenaer og underoppdrag.
・Du kan lese chattene til vennene dine ved å bruke skit-systemet. Selv om du ikke leser den, vil den ikke påvirke historien.

[Om historien]
Enkeltveiscenario uten forgrening (1 type ED)
Stemningen er for det meste seriøs, men det er også noen hjertevarmende og komiske scener.
Slagordet bak historien er "En historie som får deg til å ønske å være snill mot noen."
Vi siktet oss inn på en historie som er både skummel og kongelig, der håp og fortvilelse krysser hverandre.
Som nevnt ovenfor er tekstmengden for arrangementet veldig stor, så
Vær forsiktig hvis du er motvillig til å lese lange tekster i spill.



【Operasjonsmetode】
Trykk på: Bestem/Sjekk/Flytt til spesifisert plassering
Trykk med to fingre: Avbryt/åpne/lukk menyskjermen
Sveip: Rull siden

・ Dette spillet er laget med Yanfly Engine.

・Produksjonsverktøy: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・ Ekstra plugin:
Kjære ru_shalm
Kjære uchuzine
Kjære Shirogane
Kjære Kien
Kjære Kuro
Mr. Futokoro
Kjære Yana



Produsert av: Yuri Ayakaze
Utgiver: Rice bran paripiman
Oppdatert
9. apr. 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Nyheter

・雑多な修正。