EmoPLAY er en teknologisk løsning for å forbedre etterlevelse lære sosiale ferdigheter hos barn og unge med autisme Spectrum Disorder (ASD).
EmoPLAY innovasjon er å bruke datamaskinen visjon teknikker og maskinlæring for å fange uttrykk for den personen med ASD og hjelpe modulere sine følelser gjennom et interaktivt spill. I sanntid, via et webkamera plassert foran brukeren, analyserer systemet bildet (plassering av ansiktet, preprosessering, egenskapsuttrekking og klassifisering) for å tilveiebringe tilbakemelding også sann bruker tid og oppnå module sin begeistring for automatisk tilbakemelding.
EmoPLAY prosess er som følger:
1. Forklaring av følelser og personlige forslag prototypiske situasjon
2. tilpasset forslag ansiktsuttrykk
3. Virtual Refleksjon: bildevisning seg på skjermen og samtidig automatisk gjenkjenning av følelser.
4. Custom Feedback forbundet til positiv forsterkning bør tilsvare trinn 3
Søknaden har blitt opplært til å gjenkjenne ansiktsuttrykk brukere mellom 6 og 16 år, med mulig samarbeid med brukere av andre aldersgrupper, men ute av stand til å sikre riktig funksjon av den automatiske anerkjennelse algoritmen i slike tilfeller.
EmoPLAY er en innovativ og fremtids innen e-helse, som gir muligheten til å arbeide slik sentral aspekt som læring og emosjonelle uttrykk hvor som helst i verden og tilpasset mobile enheter produktet. Gitt den høye geografiske spredning av autisme denne funksjonen er viktig. I sin tur, er dette et produkt som kunne anvendes i andre lidelser.