آموزش پایتون در 24 جلسه

ବିଜ୍ଞାପନ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ
2.5
7ଟି ସମୀକ୍ଷା
1ହ+
ଡାଉନଲୋଡଗୁଡ଼ିକ
ବିଷୟବସ୍ତୁ ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ
ସମସ୍ତେ
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି
ସ୍କ୍ରିନସଟ୍ ଛବି

ଏହି ଆପ୍ ବିଷୟରେ

آموزش گام به گام پایتون در 24 جلسه از مبتدی تا پیشرفته

همراه با ذکر مثال و امکان کپی و اشتراک کدهای برنامه نویسی پایتون

جلسه 1: مقدمه به پایتون

- معرفی پایتون و مزایای آن

- نصب پایتون و محیط توسعه (IDE)

- ساختار برنامه پایتون و توابع اساسی

جلسه 2: متغیرها و نوع داده‌ها

- متغیرها و نام‌گذاری متغیرها

- نوع داده‌ها از جمله اعداد، رشته‌ها، لیست‌ها و دیکشنری‌ها

- نحوه کار با این نوع داده‌ها

جلسه 3: عبارات شرطی

- عبارات شرطی if و else

- عملگرهای مقایسه‌ای

- عبارات شرطی چندگانه

جلسه 4: حلقه‌ها

- حلقه while

- حلقه for

- عملگرهای حلقه

جلسه 5: توابع

- تعریف و استفاده از توابع

- توابع با پارامتر

- بازگشت مقدار از توابع

جلسه 6: ماژول‌ها

- مفهوم ماژول

- نحوه نوشتن و استفاده از ماژول‌ها

- ماژول‌های استاندارد پایتون

جلسه 7: رشته‌ها

- رشته‌ها و عملیات رشته‌ای

- فرمت‌بندی رشته

- عملیات رشته بر روی فایل‌ها

جلسه 8: لیست‌ها

- لیست‌ها و عملیات لیستی

- عملیات مرتب‌سازی و جستجو در لیست‌ها

- لیست‌های تودرتو و لیست‌های چند بعدی

جلسه 9: دیکشنری‌ها

- دیکشنری‌ها و عملیات دیکشنری

- عملیات مرتب‌سازی و جستجو در دیکشنری‌ها

- دیکشنری‌های تودرتو

جلسه 10: تعریف کلاس

- مفاهیم شیءگرایی

- تعریف کلاس و نحوه استفاده از آن

- متد‌ها و ویژگی‌های کلاس

جلسه 11: وراثت

- مفاهیم وراثت

- تعریف کلاس‌های وراثت‌پذیر

- استفاده از ویژگی‌های کلاس و متد‌های وراثت شده

جلسه 12: ماژول‌های پیشرفته

- نوشتن ماژول‌های پیشرفته

- ماژول‌های جدیدی که در پایتون 3 اضافه شده‌اند

- ماژول‌های خارجی و نصب آن‌ها با استفاده از pip

جلسه 13: پردازش فایل‌ها

- باز کردن فایل‌ها در پایتون

- خواندن و نوشتن فایل‌ها

- مدیریت فایل‌ها و پیمایش دایرکتوری‌ها

جلسه 14: خطاها و استثنائات

- مفهوم خطاها و نحوه کنترل آن‌ها

- استثنائات و نحوه کار با آن‌ها

- نوشتن کد با احتیاط برای جلوگیری از خطاها و استثنائات

جلسه 15: کار با پایگاه داده‌ها

- معرفی پایگاه داده‌ها و SQL

- استفاده از پایگاه داده SQLite در پایتون

- نحوه ایجاد و مدیریت جداول در پایگاه داده

جلسه 16: وب سرویس‌ها

- معرفی وب سرویس‌ها و REST API

- استفاده از کتابخانه requests برای دریافت داده از وب سرویس‌ها

- پردازش داده‌های JSON و XML

جلسه 17: وب اسکریپتینگ با Flask

- معرفی فریم‌ورک Flask برای توسعه وب اپلیکیشن

- تعریف روت‌ها و صفحات در Flask

- نحوه ارسال و دریافت داده‌ها در Flask

جلسه 18: وب اسکریپتینگ با Django

- معرفی فریم‌ورک Django برای توسعه وب اپلیکیشن

- تعریف مدل‌ها و ایجاد جداول در Django

- نحوه ایجاد روت‌ها و صفحات در Django

جلسه 19: برنامه‌نویسی شبکه

- معرفی پروتکل‌های شبکه از جمله TCP و UDP

- استفاده از کتابخانه socket در پایتون برای ارسال و دریافت داده از شبکه

- نحوه ایجاد سرور و کلاینت در پایتون

جلسه 20: برنامه‌نویسی چندنخی

- معرفی مفهوم چندنخی و نحوه استفاده از آن در پایتون

- استفاده از کتابخانه threading برای ایجاد نخ‌ها

- نحوه ایجاد نخ‌های چندگانه و هماهنگی بین آن‌ها

جلسه 21: برنامه‌نویسی GUI با Tkinter

- معرفی کتابخانه Tkinter برای ساخت رابط کاربری گرافیکی

- تعریف و استفاده از کامپوننت‌های GUI مانند دکمه، لیبل و فرم‌های ورودی

- نحوه ایجاد یک برنامه GUI کامل در پایتون

جلسه 22: برنامه‌نویسی با Pygame

- معرفی کتابخانه Pygame برای توسعه بازی‌های کامپیوتری

- نحوه ایجاد صفحه‌بندی، تصاویر و صداها در Pygame

- نحوه ایجاد یک بازی ساده در Pygame

و...
ଗତ ଅପଡେଟର ସମୟ
ଫେବୃଆରୀ 19, 2024

ଡାଟା ସୁରକ୍ଷା

ଡେଭେଲପରମାନେ ଆପଣଙ୍କ ଡାଟାକୁ କିପରି ସଂଗ୍ରହ ଏବଂ ସେୟାର କରନ୍ତି ସେହି ଧାରଣା ସହିତ ସୁରକ୍ଷା ଆରମ୍ଭ ହୁଏ। ଆପଣଙ୍କ ବ୍ୟବହାର, ଅଞ୍ଚଳ ଏବଂ ବୟସ ଆଧାରରେ, ଡାଟା ଗୋପନୀୟତା ଓ ସୁରକ୍ଷା କାର୍ଯ୍ୟପଦ୍ଧତିଗୁଡ଼ିକ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ। ଡେଭେଲପର ଏହି ସୂଚନା ପ୍ରଦାନ କରିଛନ୍ତି ଏବଂ ସେ ସମୟାନୁସାରେ ଏହାକୁ ଅପଡେଟ କରିପାରନ୍ତି।
ଏହି ଆପ ତୃତୀୟ ପକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ସହ ଏହି ଡାଟା ପ୍ରକାରଗୁଡ଼ିକ ସେୟାର କରିପାରେ
ଡିଭାଇସ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ IDଗୁଡ଼ିକ
କୌଣସି ଡାଟା ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଇନାହିଁ
ଡେଭେଲପରମାନେ କିପରି ସଂଗ୍ରହର ଘୋଷଣା କରନ୍ତି ସେ ବିଷୟରେ ଅଧିକ ଜାଣନ୍ତୁ
ଟ୍ରାଞ୍ଜିଟ ସମୟରେ ଡାଟା ଏନକ୍ରିପ୍ଟ କରାଯାଇଥାଏ
ଡାଟା ଡିଲିଟ କରିଦିଆଯାଉ ବୋଲି ଆପଣ ଅନୁରୋଧ କରିପାରିବେ

ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ଓ ସମୀକ୍ଷା

2.5
7ଟି ସମୀକ୍ଷା