ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਖੇਡਿਆ ਹੈ "ਯੁੱਧ". ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕ ਸਮੇਂ ਇਕ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤੇ, ਅਤੇ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਗਏ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਬਰਾਬਰ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ "ਯੁੱਧ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਟਾਈ. ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੁਬਾਰਾ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
ਮੈਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਕੋਈ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਖੇਡ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ. ਇਹ ਬੇਅੰਤ ਹੋ ਗਿਆ.
ਹੁਣ, ਮੈਂ ਉਸ ਗੇਮ ਦਾ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਐਪ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹਾਂ ਕਿ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਪੱਤਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਜਾਂ ਨਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਉਸਦੇ ਕਲੱਬ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ...
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
18 ਜਨ 2015