ਦੁਬਿਧਾ ਗੇਮ ਐਪ ਨੂੰ ਈਰਾਸਮਸ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਰਾਟਰਡੈਮ (ਈਯੂਆਰ) ਦੁਆਰਾ ਜਾਗਰੂਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਖੋਜ ਵਿੱਚ, ਅਖੰਡਤਾ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਬਾਰੇ ਖੁੱਲੀ ਅਤੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਲਈ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. Dੁਕਵੀਂ ਦੁਬਿਧਾ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਖੁੱਲੇ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਅਤੇ ਸੰਮਲਿਤ ਖੋਜ ਸਭਿਆਚਾਰ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀਆਂ ਖੋਜ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੁਬਿਧਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਐਕਸ਼ਨ ਦੇ ਚਾਰ ਸੰਭਾਵਤ ਕੋਰਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ ਕਿ ਅਖੰਡਤਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਦੁਬਿਧਾਵਾਂ ਦੀ ਜਟਿਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਜਿੱਤ ਜਾਂ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੰਵਾਦ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਕਰਦਿਆਂ, ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨੈਤਿਕ ਕੰਪਾਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਤਿੰਨ ਰੂਪ ਹਨ: ਵਿਅਕਤੀਗਤ, ਸਮੂਹ ਅਤੇ ਭਾਸ਼ਣ.
Individual ਵਿਅਕਤੀਗਤ (ਇਕੱਲੇ) •ੰਗ ਵਿਚ, ਐਪ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਬਿਧਾ 'ਤੇ ਵੋਟ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਮਹੀਨੇ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰਾਂ ਨੇ ਕਿਵੇਂ ਵੋਟ ਦਿੱਤੀ. ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੀ ਦੁਬਿਧਾ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.
• ਗਰੁੱਪ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਛੋਟੇ (2-7) ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਦੁਬਿਧਾ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਮੂਹ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਅੰਤ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
• ਲੈਕਚਰ modeੰਗ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਣਕਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਦੁਬਿਧਾ ਦੇ ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਚੁਣੇ ਸਮੂਹ ਤੇ ਵੋਟ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਪੂਰਕ ਵੈਬਸਾਈਟ (dilemmagame.eur.nl) ਲੈਕਚਰਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦਿਖਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਦੁਬਿਧਾ ਗੇਮ ਐਪ ਨੀਦਰਲੈਂਡਜ਼ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਅੱਗੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਖੋਜ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ.