Dzięki MIT App Inventor.
Piłka odbija się od prostokątnego przeszkody i bokami przedmiotu. Dla każdego rzucać piłki, liczba skok idzie w górę o jeden. Całkowity wynik to liczba uderzeń potrzeba, aby zakończyć cały kurs.
Ta gra obejmuje:
Korzystanie ze składnika Sprite, Touchup i przyziemienia i wydarzenia rzucił
Korzystanie z komponentu Clock
Dynamicznego pozycjonowania sprajtów na płótnie, w zależności od wielkości ekranu
Kolizje Sprite
Ostatnia aktualizacja
27 sty 2015