Bitwa o Luzon 1945. Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku
Dowodzisz siłami amerykańskimi, których zadaniem jest odzyskanie kontroli nad ważną strategicznie i gospodarczo Luzon, największą wyspą na Filipinach, która wpadła w ręce sił japońskich wiosną 1942 roku. W przeciwieństwie do poprzednich ataków USA w kampanii na Pacyfiku, które wymagała jedynie garstki mniejszych jednostek, inwazja na Luzon wciągnęła 10 dywizji amerykańskich i garstkę niezależnych pułków oraz filipińskie siły partyzanckie do największej kampanii wojny na Pacyfiku. MacArthur zaskoczył japońskich obrońców, którzy spodziewali się ataku na południowym Luzonie, lądując wojska amerykańskie w zachodnim Luzonie (Zatoka Lingayen). Lądując w pobliżu głównych dróg wyspy, MacArthur mógł natychmiast ruszyć na południe, aby zająć kluczowe lotniska i wyzwolić Manilę, Perłę Orientu.
Uwaga: oprócz głównego desantu, ta kampania obejmuje wiele mniejszych desantów 11. Amerykańskiej Dywizji Powietrznodesantowej, które można włączyć lub wyłączyć w ustawieniach.
„Całe Wyspy Filipińskie są teraz wyzwolone… Wróg podczas operacji użył dwudziestu trzech dywizji, z których wszystkie zostały praktycznie unicestwione. Nasze siły składały się z siedemnastu dywizji. Był to jeden z rzadkich przypadków, gdy podczas długiej kampanii siły lądowe przewaga liczebna została całkowicie zniszczona przez przeciwnika liczebnie słabszego.”
- Generał Douglas MacArthur 5 lipca 1945 r
CECHY:
+ Wierność historyczna: kampania pozostaje wierna historycznemu tłu i porządkowi bitwy.
+ Strategiczna zdolność adaptacji: Przeciwnik AI prezentuje swoją sprawność, skutecznie na przemian realizując cele strategiczne i wykonując zadania na mniejszą skalę, takie jak okrążanie pobliskich jednostek, które wydają się być na słabszych pozycjach.
+ Opcje dostosowywania: Istnieje wiele ustawień, które pozwalają spersonalizować wrażenia z gry. Możesz modyfikować poziom trudności, dostosowywać rozmiar sześciokątów, kontrolować prędkość animacji i wybierać preferowane zestawy ikon dla jednostek (NATO lub PRAWDZIWE) i miast (okrągłe, tarcza, kwadrat lub blok domów). Co więcej, masz swobodę wyboru elementów wyświetlanych na mapie, a dostępnych jest o wiele więcej opcji, dzięki którym możesz eksplorować i dostosowywać grę do swoich upodobań.
„Wróg dobrze wykorzystał teren, który dzięki ostrym grzbietom i głębokim wąwozom był idealnie przystosowany do obrony. Wykopał niezliczone jaskinie, zapewnił pozycje obronne na odwrotnych zboczach grzbietów i założył doskonałe stacje obserwacyjne, które pozwoliło mu najlepiej wykorzystać artylerię. Wielokrotne osobiste obserwacje przekonały mnie, że postęp wzdłuż szlaku Villa Verde okaże się kosztowny i powolny.
- Generał Krueger
Ostatnia aktualizacja
24 mar 2024