Baw nauczenie mimika odsłonić to, co ludzie czują!
Dowiedz się o Rufusa: Uczucia i emocje ma na celu pomóc dzieciom nauczyć się wyraz twarzy, które odpowiadają uczuć i emocji w tym radość, smutek, złość, boi, oburzony i zdziwiony. Dzieci dowiedzą się, jak zidentyfikować łatwiej pełni ukształtowane emocje i trudniejszych subtelne emocje. Gra jest wysoce konfigurowalny do potrzeb dzieci o różnym poziomie umiejętności, zdolności i stylów uczenia się.
Ta gra została zaprojektowana przez dr Holly Gastgeb, klinicznej i rozwojowej psycholog z ponad dziesięć lat doświadczenia w pracy z typowo rozwijających się dzieci i dzieci z zaburzeniami ze spektrum autyzmu (ASD). Jej badania wykazały, że dzieci z ASD mają trudności z identyfikacją emocji od najmłodszych lat. Ponieważ ta umiejętność rozwija się w dzieciństwie, gra jest korzystne dla wielu dzieci, w tym wczesne osiągających bez zdiagnozowanych trudności w nauce.
Dowiedz się o Rufusa: Uczucia i emocje jest zorganizowany w fazie uczenia się oraz dwie gry:
• Nauka - podgląd z wyrazu twarzy jest pokazany dla dziecka przed rozpoczęciem gry.
• Znajdziesz - Określono szereg wyrazów twarzy, dziecko jest kierowane do wyboru konkretnej emocji.
• Name It - Pokaż pojedynczy wyraz twarzy, dziecko jest proszony o emocje.
Aby utrzymać dzieci zainteresowanych i zmotywowanych, następujące funkcje zostały uwzględnione:
• zestawy Nagrody - Wybierz z dziewięciu różnych kolorowych przyjaznych dzieciom zestawów nagród, w tym błędy, samochodów, kotów i innych.
• Zabawka przerwa - dziecko otrzymuje okresowe przerwy z zabawy Fingerpainting na ekranie. Funkcja ta może być wyłączona, jeśli dziecko nie potrzebuje przerwy lub znajdzie je rozpraszać.
• Pozytywne wzmocnienie - Rufus robi "Happy dance" i daje pozytywne wzmocnienie słowny gdy dziecko odpowiada prawidłowo. Jeśli dziecko odpowiada nieprawidłowo, poprawna odpowiedź jest przekształcone.
• muzyki i dźwięków - Rodziny z dziećmi muzyka i dźwięki są włączone. Funkcja ta może być wyłączona, jeśli dziecko jest wrażliwe i rozproszony przez dźwięków i muzyki.
• Tekst - słowo, które odpowiada każdym zdjęciu jest przedstawiony powyżej obraz. Funkcja ta może być wyłączona, jeśli słowa są rozpraszać dziecka.
• Emotikony - emotikony, które odpowiadają emocje są przedstawiane. Funkcja ta może być wyłączona w celu zwiększenia trudności.
Dodatkowe funkcje konfigurowalne, które są obecne m.in.:
• Poziom trudności - poziom trudności można regulować, aby dopasować poziom zdolności dziecka:
Łatwy - wyraz twarzy z szybko zidentyfikować emocji
średnie - Wyraz twarzy z mieszanką nieco mniej zidentyfikowania emocji
twarde - Wyraz twarzy z częściowo ukształtowanych emocji
Expert - Wyraz twarzy z subtelnych emocji
• Zawodowego - sesja praktyka przed gier może być wyłączona w celu zwiększenia trudności.
• Rozmiar Grupa - Wybierz z wielkości grupy do fazy gry w zależności od poziomu umiejętności dziecka. Wielkość grupy może być 2 lub 4 na Find It! i studentów w grupie może być 2, 4 lub 6 na nazwę!
• Języki - Wybierz z angielskim i hiszpańskim.
Dla rodziców, pedagogów i terapeutów:
• Profile na dziecko - więcej niż jedno dziecko może grać w gry, a wszystkie dane są przechowywane w imieniu każdego dziecka.
• Śledzenie Dane i statystyki - Na końcu gry, wykres danych dziecka przedstawiony jest. Dotknij wykres, aby powiększyć, następnie dotknąć każdy punkt danych, aby zebrać informacje na temat wyników dziecka. Jeśli urządzenie jest w stanie e-mail, wybierz przycisk Eksportuj, aby wysłać plik CSV z danymi.
Do wieku 4 i więcej
Ostatnia aktualizacja
7 maj 2023