Krótkie opisy i operacje są następujące.
(1) Istnieje 6 gier 3D, które zostaną połączone w celu utworzenia linii produktów. Z tej linii produktów klienci mogą otrzymać zniżkę przy zakupie więcej niż jednej gry.
(2) Pozycja „Zamień” w menu głównym może przełączać gry między bramkarzem a unikiem. W tej kombinacji wyniki każdej gry mogą być udostępniane sobie nawzajem.
Operacje bramkarza:
(1) Istnieje 405 poziomów, które można podzielić na 3 fazy.
(2) Kopacz kopie piłkę z ustalonej pozycji w fazie 1, poziom 1 do 135. Losowo dwóch napastników poda i strzeli piłkę w fazie 2, poziom 126 do 270. Oprócz podania i oddania piłki, dwóch napastników przesunie się do przodu w fazie 3, poziom 271 do 405.
(3) Każda faza ma nie tylko inną prędkość strzelania i podawania, ale także różne style latania piłką, np. piłkę prostą lub bananową. Oprócz poprzedniego opisu, istnieje wiele odmian czekających na odkrycie.
(4) Aby rozpocząć grę, kliknij panel, aby wyświetlić menu i wybrać przedmiot do gry.
(5) Zawodnik jest bramkarzem. Potrząsanie urządzeniem w dowolnym kierunku może sprawić, że bramkarz podskoczy, aby zablokować piłkę. Gracz powinien jednak pamiętać o odciągnięciu urządzenia w celu zagrania następnej piłki.
(6) Siła wstrząsów może zadecydować o skoku bramkarza daleko lub blisko. Jednak dwa przyciski kierunkowe na ekranie mogą pomóc bramkarzowi poruszać się w lewo lub w prawo, aby ułatwić blokowanie.
(7) Jeśli wynik jest wystarczająco wysoki, gracz może rzucić wyzwanie określonemu poziomowi. Obniżenie oceny może sprawić, że gracz przejdzie przez wszystkie poziomy łatwiej, ale będzie bardziej czasochłonny.
(8) Istnieją dźwięki tła, aby zwiększyć obecność. Ta gra jest odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych i płci. Ta gra łączy w sobie rozrywkę i ćwiczenia.
(9)Być może trudno jest zablokować piłkę za pierwszym razem. Po dłuższym graniu nie jest to już trudna gra, ponieważ gracz przyzwyczai się do rytmu.
Operacje unikania piłki:
(1) Szybka reakcja jest kluczem do grania w tę grę. Nie daj się zgadnąć systemowi podczas skoków.
(2) Po dotknięciu panelu pojawi się wyskakujące menu, a „Graj” może rozpocząć grę.
(3) Kula zostanie wystrzelona z armaty. Wszystkie sceny są wyświetlane w wirtualnej rzeczywistości.
(4) Gracz nie może złapać ani rzucić piłki. Unikanie piłki to jedyny sposób.
(5) Nad armatą znajduje się znak wskazujący, tj. zielony, żółty i czerwony.
(6) Czerwony znak oznacza, że piłka znajduje się w strefie zagrożenia, ponieważ piłka została wyrzucona.
(7) Aby wykonać unik, gracz może potrząsnąć urządzeniem w dowolnym kierunku lub pod dowolnym kątem.
Ostatnia aktualizacja
28 sie 2023