Um papel de parede ao vivo plasma simples, mas agradável. É OpenGL ES 2.0 alimentado. Metade do preço para um curto período de tempo!
Disclaimer:
Como ele usa um OpenGL ES 2.0 shader de fragmento, o dispositivo deve suportar OpenGL ES 2.0 e seu dispositivo deve ter uma GPU muito rápido, que não tem problemas de superaquecimento GPU. Caso contrário, por favor, não faça o download e usar este papel de parede ao vivo.
Atualizado em
24 de jan. de 2012