Fall of Army Group Center

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Sobre este jogo

Queda do Grupo Central do Exército Alemão 1944 (Operação Bagration). De Joni Nuutinen: por um jogador de guerra para jogadores de guerra desde 2011

No verão de 1944, o Centro do Grupo do Exército Alemão foi completamente destruído depois que o Exército Vermelho lançou a Operação Bagration. Você pode manobrar os alemães para fora do maior desastre na Frente Oriental?

A chave para o sucesso da Operação Bagration soviética e a destruição resultante do Grupo Central do Exército Alemão foi a diferença de mobilidade: o empréstimo-arrendamento dos EUA deu ao Exército Vermelho mais caminhões do que a Alemanha produziu em toda a guerra. De repente, as divisões de rifle soviéticas se moviam 200 km por dia em vez de apenas 2, então qualquer experiência anterior que os alemães tiveram lutando contra o Exército Vermelho agora era obsoleta. Enquanto isso, o Grupo Central do Exército Alemão quase não tinha mais divisões Panzer ou Panzergrenadier; muitas unidades receberam ordens de permanecer firmes e manter cidades-fortaleza, apesar dos avanços dos russos nas proximidades; e a força aérea soviética e os guerrilheiros limitaram o movimento nas áreas de retaguarda.

O resultado final dessa diferença de mobilidade foi que, em menos de duas semanas, mais homens e material alemão foram destruídos do que em Stalingrado no ano anterior.

Aviso justo: abrace-se para uma difícil luta defensiva inicial antes que haja qualquer esperança de começar a mudar a situação.

“Os generais alemães confiaram em um símbolo topográfico que indicava um pântano impenetrável, levando-os a abraçar a crença equivocada de que avançar pelos pântanos seria impossível. No entanto, os engenheiros de combate russos construíram rapidamente várias estradas de troncos de veludo através dos pântanos. Como resultado, no primeiro dia da ofensiva, o 65º Exército conseguiu romper as defesas alemãs avançando até dez quilômetros.”
-- Coronel General Pavel Batov

RECURSOS:

+ Precisão histórica: o cenário reflete a configuração histórica.

+ Configurações: Inúmeras opções para alterar a experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, os tipos de recursos em jogo, o tamanho do hexágono, a animação, escolher o conjunto de ícones para unidades (NATO ou REAL) e cidades (Círculo, Escudo, Quadrado, quarteirão de casas), ativar/desativar tipos de unidades de suporte como Generais/Força Aérea/Campos Minados, permitir Tempestades e depósitos de suprimentos para unidades de combate e muito mais.

Política de Privacidade (texto completo no site e no menu do aplicativo): Nenhuma criação de conta é possível/necessária, o nome de usuário inventado usado nas listas do Hall da Fama não está vinculado a nenhuma conta e não possui senha. Os dados de localização, pessoais ou de identificação do dispositivo não são usados de forma alguma. No caso de falha do aplicativo, os seguintes dados não pessoais são enviados (via formulário da web usando a biblioteca ACRA) para permitir uma correção rápida: rastreamento de pilha (código que falhou), nome do aplicativo, número da versão do aplicativo e número da versão do sistema operacional Android. O aplicativo solicita apenas as permissões absolutamente necessárias para funcionar.


A Conflict-Series de Joni Nuutinen oferece jogos de tabuleiro de estratégia altamente cotados apenas para Android desde 2011, e até mesmo os primeiros cenários ainda são atualizados ativamente hoje. As campanhas são baseadas na mecânica de jogo testada pelo tempo, com a qual os entusiastas de TBS (estratégia baseada em turnos) estão familiarizados, tanto nos jogos clássicos de guerra para PC quanto nos lendários jogos de tabuleiro de mesa. Gostaria de agradecer aos fãs por todas as sugestões bem pensadas ao longo dos anos, que permitiram que essas campanhas melhorassem a um ritmo muito mais alto do que qualquer desenvolvedor indie solo poderia sonhar. Se você tem conselhos sobre como melhorar esta série de jogos de tabuleiro, use o e-mail, desta forma podemos ter um bate-papo construtivo sem os limites do sistema de comentários da loja. Além disso, como tenho um grande número de projetos em várias lojas, não é sensato gastar algumas horas todos os dias examinando centenas de páginas espalhadas por toda parte para ver se há uma nova pergunta em algum lugar - basta me enviar um e-mail e entrarei em contato com você o mais rápido possível. Obrigado pela compreensão!
Atualizado em
13 de jan. de 2024

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O que há de novo

+ Accuracy: Airforce can now use MPs to prepare for the sortie to make it more efficient
+ Each general alters by turn between offering build airfield or hospital action
+ Each general alters by turn between offering call-for-support or sabotage action
+ Setting: Rounded Display: pads status line text to prevent it being covered
+ Setting: Turn making a failsafe copy of ongoing game ON/OFF
+ Fix: Movement arrows didn't scale correctly on some devices
+ Fix: Animation of a unit stuck in a loop