Um divertido jogo de história jogado em alto mar com galeões, canhões e piratas. Todos os principais eventos da história britânica são cobertos de 1485 a 1836.
Adequado para UK Key Stage 2, 3, 4 e 5 - EUA 2ª a 12ª série (9 anos - adulto)
Programas educacionais Gray Olltwit:
- O design simples os torna adequados para todos, incluindo estudantes com necessidades especiais, por exemplo. TDAH, Autismo, TEA, etc.
- Adequado para todas as idades. Sem animais peludos ou gráficos pré-escolares
- Certificados e/ou tabelas de recordes recompensam o bom esforço
- Feito na Inglaterra por um inglês
Na história britânica, entre 1485 e 1836, uma embarcação dominou o alto mar e essa embarcação foi chamada de Galeão, daí a razão de seu uso no jogo. Na primeira tela, você verá que esse período da história britânica pode ser dividido em mais 6 períodos. Estes são o período Tudor 1485-1601, o início do período Stuart 1603-1641, a Guerra Civil Inglesa 1642-1659, a Restauração 1660-1687, a Revolução Gloriosa 1688-1713 e o período georgiano 1714-1836. Cada período tem um botão. Clicar em qualquer um dos botões levará você ao questionário, onde serão feitas 9 perguntas em cada nível. Dependendo do período, pode haver até 6 níveis de 9 perguntas cada.
No jogo em si, você está comandando um galeão inglês e encontrou um navio pirata. Clique no botão Iniciar para fazer a primeira pergunta. Acerte a pergunta e exploda seu canhão no navio pirata. Se errar na pergunta, eles vão explodir você. No final do nível, se você tiver marcado mais acertos do que os piratas, o navio deles afundará. Se eles pontuarem mais do que você, seu navio afundará. No final de cada nível, você tem a opção de jogar novamente ou tentar outro período voltando ao menu principal. Ao final de todos os níveis do período que você escolheu, você pode reivindicar seu certificado escolhendo o botão que aparecerá. Isso fornecerá sua pontuação geral naquele período da história.
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Atualizado em
22 de jan. de 2020