Crash é uma extensão britânica do jogo de cartas Nine-card Brag, também conhecido como Thirteen-Card Brag. O jogo é popular no norte da Inglaterra e no sul do País de Gales, e é relatado que é jogado em Edimburgo e Plymouth pelos chamados Crackers. Este jogo em particular é conhecido por ter inúmeras variações. Em Crash, um jogador recebe treze cartas e as divide em quatro conjuntos. Os jogadores geralmente visam atingir um total de 15 pontos, ganhos em negócios sucessivos. Neste jogo para celular, os usuários podem selecionar de 7 a 15 pontos para finalizar um jogo.
Origem: Inglaterra
Número de jogadores: 4 jogadores
Tipo de jogo: Matching
Baralho: Baralho padrão de 52 cartas
Jogar: no sentido horário
Classificação das cartas (do maior para o menor): A K Q J 7 6 5 4 3 2
Objetivo do jogo: Alcançar a pontuação alvo
Jogabilidade ---
Os jogadores recebem 13 cartas cada e devem classificar sua mão em 4 mãos de brag de três cartas, ou se você tiver sorte o suficiente, em 3 conjuntos de 4 de um tipo, descartando a última carta restante. A classificação das mãos é a mesma de Brag, com a mão de classificação mais alta sendo 3 três.
Todas as outras mãos são iguais. Uma vez que os jogadores tenham ordenado suas mãos, cada um joga sua mão de maior valor, e o jogador que estiver jogando mais alto ganha um ponto. Se as mãos estiverem empatadas, ninguém pontua. Os jogadores então jogam suas segundas melhores mãos, depois suas terceiras melhores, e então as mãos finais. Para ganhar uma mão um jogador deve ter um par. Caso contrário, o negócio será considerado um empate.
O jogo usa uma pontuação alvo para determinar quando o jogo termina. Essa pontuação pode estar em qualquer lugar entre 7 e 10 pontos. É comum aumentar a pontuação alvo em jogos com menos de 4 jogadores.
Para ganhar o jogo, os jogadores devem atingir a pontuação alvo. O jogo continua e novas mãos são distribuídas até que um jogador atinja o alvo.
Falhando ---
"Crashing" é uma característica especial neste jogo. Um Crash ocorre quando 1 jogador ganha todos os 4 pontos em um único negócio. O jogador que vencer o acidente é recompensado com 1 ponto de bônus adicional.
Ranking de mãos (alto a baixo) ---
PRIAL: Prial é a abreviação de “par real”. Três cartas de valor igual, por exemplo, K-K-K
CORRIDA: Três cartas em sequência do mesmo naipe. A-2-3 é uma corrida viável e a mais alta, apesar de A ser a carta de classificação mais alta. A-K-Q é a segunda maior corrida/Color Run. 2-A-K não é um flush ou run válido.
RUN: Três cartas em sequência de qualquer naipe.
COR: Três cartas, não em sequência, do mesmo naipe. Por exemplo, se todas as cartas forem de espadas, 7-10-Q é uma cor.
PAR: Um par é ter duas cartas quaisquer de igual valor. Por exemplo, A-A-J.
CARTA ALTA: Uma mão de três cartas que não forma nenhuma das combinações acima depende da carta alta – que é a carta mais alta. Por exemplo, nesta mão: 5-10-K, K é a carta mais alta.
Divirta-se jogando...