Jogar WEREWOLF com seus amigos, família!
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-Atenção !! \ N
Este jogo não corresponde a um único jogo e não ONLINE !!! \ n
Quando você joga este aplicativo, por favor, passe o telefone móvel para o próximo jogador (seus amigos), após o seu turno. \ N
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-EXPLANATION
Lobisomem é um jogo de festa modelagem de um conflito entre uma maioria informado (lobisomens) e uma maioria desinformada (os moradores), como "homens-lobo de Millers oco". No início do jogo, cada jogador é atribuído um papel secretamente por este app. O jogo tem duas fases alternadas: noite, durante o qual os lobisomens podem secretamente assassinar um VILLAGER inocente, e dia, em que os jogadores sobreviventes debater as identidades dos lobisomens e voto para pendurar um suspeito. O jogo continua até que todos os lobisomens foram eliminadas, ou até que os lobisomens superam os aldeões.
-O Número de PARTICIPANTES
4 ~ 25
* Este jogo não corresponde a um único jogo
----- ----- ESBOÇO
(1-1) Nome Register Jogador
Registre o nome do jogador.
Jogo prossegue na ordem de inscrição.
(1-2) Funções de configuração
Defina o número de pessoas atribuídas a cada função.
(1-3) Start Game!
Funções atribuídas ao acaso.
(2-1) NOITE -werewolf vai Attack-
Jogador do papel com uma capacidade específica, que determina a acção da noite.
Personagem fictício é atacado por um lobisomem, o primeiro dia não pode usar as habilidades específicas basicamente.
(2-2) noite break
Resultado do ataque de lobisomem serão anunciados.
(2-3) DEBATE
Com base nos resultados das capacidades específicas da noite, fazer a exploração de cada lobo outro.
Jogador que o jogo acabou não puder participar no debate, mas para confirmar o vazamento do papel a partir do menu.
(2-4) EXECUTAR
Executa voto em todos os jogadores vivos, e determina o leitor em dúvida e lobisomem melhor entre os jogadores, e depois executado.
Depois disso, repita (2-4) (2-1), e em seguida, procede a um jogo de encher o seguinte "condição de vitória".
CONDIÇÕES -VICTORY
Aldeão-side: Aniquilar lado lobisomem
Werewolf-side: Murder Aldeão-lado e tornar-se maioria.
Fox-side: sobreviver até cumprir a condição de vitória para a equipa Villagers ou equipa Werewolvs.
PAPEL -sobre
[Aldeão] (lado Aldeão)
O aldeão é um caráter geral que não tem nenhuma habilidade especial.
[Fortune Teller] (Aldeão-side)
A Fortune Teller pode adivinhar o papel de um jogador de sua escolha por noite, se o jogador é um lobisomem ou não.
[Caçador] (Aldeão-side)
A Hunter irá optar por proteger um e apenas um jogador de ataque de lobisomem, por noite.
[Shaman] (lado Aldeão)
O Shaman irá descobrir a identidade do jogador que foi enforcado durante a votação dias.
[Maçon] (lado Aldeão)
Freemasons vêm em pares. Sua vantagem é ser capaz de reconhecer seu parceiro como um aldeão.
[Gato do monstro] (lado Aldeão)
Gatos monstro não tem uma habilidade específica. Mas quando executado durante o dia votar um jogador aleatoriamente vai morrer com o gato do monstro. Além disso, se o gato do monstro é morto por lobisomens, em seguida, um lobisomem vai morrer com o gato do monstro.
O gato do monstro será reconhecido como um aldeão para o Fortune Teller e Shaman.
[Lobisomem] (Werewolf-side)
LOBISOMENS pode matar um jogador por noite.
[Louco] (Werewolf-side)
O louco não tem nenhuma habilidade especial. Eles são semelhantes ao papel Villager, mas são loucos no lado do lobo.
Fox (Fox-side)
Será que a Fox não morrer se atacado por lobisomens. A Fox vai morrer se a Fortune Teller adivinha quem eles são. Se a Fox está vivo no final do jogo, se ganhou por aldeões (matando todos os lobisomens), ou ganho por Lobisomens (por superando os aldeões, Fox é excluído da contagem), então o Fox será o vencedor solitário.
* Configurações Fox
Reconhecimento Recíproco
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de pia batismal
Ankoku kobo
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
-BGM
Makakabi
http://makakabi.blog.fc2.com
-se
Kurage kobo
http://www.kurage-kosho.info
Agradecimentos especiais: E.B.