25% de desconto!! 2023/10/15~2024/2/15
Breves descrições e operações são as seguintes.
(1)Existem 6 jogos 3D que serão emparelhados para formar uma linha de produtos. Nessa linha de produtos, os clientes podem ter desconto na compra de mais de um jogo.
(2) O item "Trocar" no menu principal pode alternar os jogos entre críquete e tênis. Neste combo, as pontuações de cada jogo podem ser compartilhadas entre si.
O seguinte descreve as operações do críquete:
(1) Neste jogo, existem 84 níveis. O modo de controle remoto continha 42 níveis é um método antigo para jogar este jogo. O modo de realidade virtual, um modo totalmente novo, continha 42 níveis. Este rebatedor, jogador, pode ter uma experiência envolvente.
(2) O taco pode ser movido consecutivamente segurando o botão na mesma direção. A pontuação da rebatida e o som dos aplausos dependem da velocidade do golpe e da precisão da rebatida.
(3) Um menu pop-up aparecerá quando você tocar no painel. O item de menu "Iniciar" pode acionar o jogo e lançar a bola na máquina de arremesso.
(4) No lado esquerdo da tela, o botão do sinal de mais pode balançar o taco quando a bola é lançada. Manter este botão pressionado pode aumentar a velocidade do swing.
(5) O taco balançando ficará transparente, porque bloqueará a visão do jogador. Se a mira estiver bloqueada, o jogador pode não acertar a bola com precisão.
(6) A bola irá girar para a direita ou para a esquerda após tocar o solo em alguns níveis. Portanto, os jogadores devem prestar atenção ao trajeto da bola nesses níveis.
As operações do tênis:
(1) Este jogo usa botões, sensor de movimento e câmera frontal para controlar o balanço, movimento e rotação da raquete. Este não é um jogo fácil, mas cheio de variedade. Precisa praticar o tempo todo para conhecer bem as operações. Este jogo é absolutamente cheio de entretenimento.
(2)Existem 88 níveis. Ao tocar no painel, um menu pop-up aparecerá. O item "Iniciar" pode começar a jogar este jogo. Não bloqueie a câmera frontal porque este jogo precisa de uma câmera para detectar o movimento da palma da mão. A iluminação do ambiente pode afetar a detecção.
(3) No lado esquerdo do painel, o primeiro botão pode alternar entre os modos de movimento, rotação e pronto para controlar a raquete. O modo de movimento pode mover automaticamente a raquete para a posição correta, agitando o dispositivo na direção indicada.
O modo rotativo pode girar automaticamente a raquete agitando o dispositivo para cima ou para baixo. Antes de girar a raquete, o jogador pode ajustar a posição da raquete clicando nos botões de direção.
No modo de rotação, clicar neste botão pode alternar para o modo pronto, que pode interromper a rotação e ficar pronto para balançar. Mover a palma da mão para a direita, esquerda, para cima ou para baixo na frente da câmera pode girar a raquete para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, respectivamente. A direção de voo da bola pode ser controlada pela direção da face da raquete.
(4) O botão do meio pode balançar a raquete e aumentar a velocidade do balanço. O inferior pode alternar entre forehand e backhand.
(5) Existem 3 campos de quadra diferentes, por exemplo, saibro vermelho, grama e piso duro. Os diferentes campos da quadra contêm diferentes coeficientes de salto da bola.
Existem 3 níveis principais, por exemplo, prática básica (4 níveis), parede de tênis (48 níveis) e máquina de arremesso (36 níveis).
(6) O local de queda da bola será exibido no solo quando a bola atingir a parede ou for lançada pela máquina de arremesso. Da mesma forma, o outro ponto no chão representa a posição da raquete. Esses pontos podem ajudar o jogador a escolher a posição correta para bater na bola.