All You Can ET

4.4
සමාලෝචන 53ක්
ද10+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
සියලුදෙනටාම
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

ඔබට කළ හැකි සියල්ල යනු විධායක කාර්යයන්හි උපක‍්‍රමයක් වන සංජානන නම්යශීලීභාවය පුහුණු කිරීම සඳහා නිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩාවකි. සංජානන නම්යශීලීභාවය යනු පූර්ව දෘෂ්ටිකෝණයකට බාධා කිරීම සහ නව ඉදිරිදර්ශනයක් සලකා බැලීම ය (දියමන්ති, 2013).

විවිධ වර්ණවලින් යුත් පිටසක්වල ජීවීන්ට ජීවත්වීමට අවශ්‍ය ආහාර හෝ බීම ලබා දීම සඳහා ක්‍රීඩකයින් නිතර වෙනස්වන නීති රීති අනුගමනය කළ යුතුය.

මෙය ඉගෙනීමට සහාය වන්නේ කෙසේද?
විධායක කාර්යයන් යනු හැසිරීම් සහ චිත්තවේගයන් පාලනය කිරීමට, අධීක්ෂණය කිරීමට සහ සැලසුම් කිරීමට මිනිසුන්ට හැකියාව ලබා දෙන ඉහළ-පහළ, ඉලක්ක-අරමුණු කරගත් සංජානන ක්‍රියාවලීන් සමූහයකි. මියාකේ සහ ෆ්‍රීඩ්මන්ගේ ආකෘතිය ඊඑෆ් හි ඒකීය හා විවිධත්ව දෘෂ්ටිය සඳහා සහාය වන අතර එය ඊඑෆ් හි එකිනෙකට වෙනස් නමුත් සම්බන්ධිත කොටස් තුන ඇතුළත් කරයි: නිශේධනීය පාලනය, කාර්ය මාරුව සහ යාවත්කාලීන කිරීම (මියාකේ සහ අල්., 2000).

පර්යේෂණ සාක්ෂි මොනවාද?
සංජානන නම්යතාවය පුහුණු කිරීම සඳහා ඔබට හැකි සෑම දෙයක්ම ET ලදායී ක්‍රමයක් බව අපගේ පර්යේෂණවලින් පෙනී යයි. හෝමර්, බී.ඩී., ප්ලාස්, ජේ.එල්., රෝස්, එම්.සී., මැක්නමාරා, ඒ. *, පවර්, එස්. *, සහ ඕබර්, ටී. (2019). සංජානන කුසලතා පුහුණු කිරීම සඳහා ඩිජිටල් ක්‍රීඩාවක නව යොවුන් වියේ “උණුසුම්” විධායක කාර්යයන් සක්‍රීය කිරීම: වයස සහ පෙර හැකියාවන්ගේ බලපෑම්. සංජානන සංවර්ධනය, 49, 20-32.
 

පාසැල් කාර්ය සාධනය සහ අධ්‍යයන සූදානමෙහි දිගුකාලීන වාසි සමඟ EF සාක්ෂරතාවයේ හා ගණිතයේ කාර්ය සාධනය හා සම්බන්ධ බව පර්යේෂණ වලින් සොයාගෙන ඇත (බ්ලෙයාර් සහ රාසා, 2007; බ්‍රොක්, රිම්-කෝෆ්මන්, නේතන්සන්, සහ ග්‍රිම්, 2009; ශාන්ත ක්ලෙයාර්-තොම්සන් සහ ගැතර්කෝල්, 2006; වේල්ස්, නික්ස්, බ්ලෙයාර්, බියර්මන් සහ නෙල්සන්, 2010) සහ අඩු ආදායම්ලාභීන් හා ඉහළ ආදායම් ලබන නිවාසවල පෙර පාසල් ළමුන් අතර ඊඑෆ් හි විෂමතා සාක්ෂාත් කර ගැනීමේ පරතරයට දායක විය හැකිය (බ්ලෙයාර් සහ රාසා, 2007; නොබෙල්, මැකන්ඩ්ලිස් , සහ ෆාරා, 2007).

මෙම ක්‍රීඩාව නිව් යෝර්ක් විශ්ව විද්‍යාලයේ CREATE විද්‍යාගාරය විසින් කැලිෆෝනියා විශ්ව විද්‍යාලය, සැන්ටා බාබරා සහ CUNY හි උපාධි මධ්‍යස්ථානය සමඟ සහයෝගයෙන් නිර්මාණය කරන ලද ස්මාර්ට් සූට් හි කොටසකි.

මෙහි වාර්තා කරන ලද පර්යේෂණයන්ට එක්සත් ජනපද අධ්‍යාපන දෙපාර්තමේන්තුවේ අධ්‍යාපන විද්‍යා ආයතනය, ග්‍රාන්ට් R305A150417 හරහා කැලිෆෝනියා විශ්ව විද්‍යාලය, සැන්ටා බාබරා වෙත සහාය විය. ප්‍රකාශිත අදහස් කතුවරුන්ගේ අදහස් වන අතර ආයතනයේ හෝ එක්සත් ජනපද අධ්‍යාපන දෙපාර්තමේන්තුවේ අදහස් නියෝජනය නොකරයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2023 අගෝ 30

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
මෙම යෙදුම මගින් මෙම දත්ත විධි එකතු කරනු ඇත
යෙදුම් ක්‍රියාකාරකම
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකිය නොහැක
වාදන පවුල් ප්‍රතිපත්තිය අනුගමනය කිරීමට බැඳී සිටී

ඇගයීම් සහ සමාලෝචන

4.4
සමාලෝචන 46ක්

අලුත් මොනවාද

Increased API level support