ヤンデレコレクション

දැන්වීම් අඩංගුය
4.8
සමාලෝචන 223ක්
ද10+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
යෞවන
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

Yandere සහ Menhera කේන්ද්‍ර කරගත් නවකතා ක්‍රීඩා එකතුවකි.

හඬ නළුවා
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji) ) ආදිය...

තේමා ගීතය
"Cocoon"."Depressed World" Riko Sasaki – TV Asahi Music

◆පටිගත කළ කෘති◆
වටිනා දිනපොත
හිස් නිකී
Menhera Frecia
අසමි පැන යාම
පලා ගිය දැරිය
කැනෝවාරේ
සැබෑ ආදර පෙම්වතිය

BGM/SE
යක්ෂ ආත්මය
ශබ්ද ප්රයෝග විද්යාගාරය
සාක්කුවේ ශබ්දය
Amacha Music Studio
OtoLogic
සංගීතය VFR වේ

එවැනි අය සඳහා "Yandere එකතුව" නිර්දේශ කරනු ලැබේ.
・ yandere, menhera සහ tsundere ක්‍රීඩා වලට කැමති අය
ප්‍රේම සම්බන්ධයට කැමති අය ADV
・ භීෂණයට කැමති අය
・ නවකතා ක්‍රීඩා වලට කැමති අය
・ අතථ්‍ය YouTubers (VTuber) වලට කැමති අය
・පසුගිය කාලයේ හුවමාරු දිනපොතක් කළ අය
・ඔවුන්ට මානසික අවපීඩනය ඇති කරන ක්‍රීඩා කිරීමට කැමති අය
・ "ලෙඩ පෙම්වතිය එකතුව" ආදර ක්‍රීඩාවට කැමති අය
Yotsumegami කැමති අය [අභිරහස් විසඳීම x පැනීමේ නවකතා ක්‍රීඩාව]
・ අද්භූත දැන්වීම් පුවරු සහ කටකතා 7කට කැමති අය [නව ක්‍රීඩා]
・ඇලිස්ගේ මානසික පරීක්ෂණයට කැමති අය
・Summer Pockets වලට කැමති අය
・විකල්ප ගැහැණු ළමයින් 2 කැමති අය
・Monster Company - තත්‍ය කාලීන අක්‍රිය අභිජනන අනුකරණයට කැමති අය
・ප්‍රින්සස් කනෙක්ට්! Re:Dive කැමති අය
・Ao no Kanata no Four Rhythm වලට කැමති අය
・Koeo Tayorini. SP ගැලවීමේ ක්‍රීඩා / නවකතා / භීෂණයට කැමති අය
・තසෝකරේ හෝටලය පලා යාමේ වික්‍රමාන්විත නවකතාවට කැමති අය
・යන්ඩරේ සිමියුලේටර් වලට කැමති අය
・තරමක් නපුරු ක්‍රීඩා වලට කැමති අය සඳහා

[ක්‍රීඩාවේ බලපෑම]

මනෝවිද්‍යාත්මක භීෂණය: හුවමාරු දිනපොත අතරතුර, ගැහැණු ළමයාගේ මානසික අවපීඩනය සහ අද්භූත සිදුවීම් පිළිබඳ තොරතුරු අනාවරණය වනු ඇත. ගැහැණු ළමයාගේ හදවතේ අඳුර ස්පර්ශ කිරීමෙන් ක්‍රීඩකයාට ආතතිය හා කාංසාව දැනිය හැකිය. කතාව ඉදිරියට යන විට, ක්‍රීඩකයාට ගැහැණු ළමයා සමඟ සම්බන්ධයක් දැනෙන අතර, ඔහු භයානක සිදුවීම්වලට සම්බන්ධ වන විට බිය වැඩි වේ.

අභිරහස් විසඳීමේ උද්යෝගය: දිනපොතේ සැඟවී ඇති අභිරහස් සහ කේත විසඳමින් කතාව ඉදිරියට යයි. ක්‍රීඩකයින් තොරතුරු රැස් කරයි, එය නිගමනය කර විකේතනය කරයි, සහ අභිරහස විසඳීමට කටයුතු කරයි. ඔබ අභිරහසක් විසඳන සෑම අවස්ථාවකම, කතාවේ සත්‍යයට සමීප වීමේ ප්‍රීතිය සහ උද්යෝගය ඔබට අත්විඳිය හැකිය.

තේරීම්වල වැදගත්කම: ඔබේ තේරීම් සහ ක්‍රියාවන් කතාව දිගහැරෙන හා අවසන් වන ආකාරය කෙරෙහි බලපායි. නිවැරදි තේරීම් ගැහැණු ළමයෙකුට උපකාර කළ හැකි අතර ඇගේ ඉරණම වෙනස් කළ හැකිය, නමුත් වැරදි තේරීම් සහ ක්රියාවන් දරුණු ප්රතිවිපාක ඇති කළ හැකිය. එවැනි තේරීම්වල වැදගත්කම ක්‍රීඩකයා සැකයෙන් හා උනන්දුවෙන් තබා ගනී.

භයානක පරිසරයන් සහ ශබ්ද ප්‍රයෝග: ක්‍රීඩාව සිදුවන නටබුන් සහ අඳුරු ස්ථාන අද්භූත වාතාවරණයක් නිර්මාණය කරයි. අඳුරු ආලෝකය සහ සෙවනැලි, භයානක සංගීතය සහ ශබ්ද ප්‍රයෝග ක්‍රීඩකයාට ආතතියක් එක් කරයි. පාරිසරික විස්තර සහ ශබ්ද ප්‍රයෝග ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා ලෝකයේ වෙව්ලමින් හා භීෂණයෙන් ගිල්වයි.

Player-Girl Bond: ප්‍රධාන චරිතය ලෙස, ක්‍රීඩකයා ගැහැණු ළමයාගේ මිතුරිය බවට පත් වන අතර ඇගේ හැඟීම් සහ තත්වය සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කරයි. දිනපොත් හුවමාරුව හරහා, ඇයගේ වෙනස්කම් සහ වර්ධනය දැකීමෙන් ඔබට සංවේදනය සහ ඇයව ආරක්ෂා කිරීමට ආශාවක් දැනිය හැකිය. මෙම චිත්තවේගීය බැඳීම කතන්දර ප්‍රගතිය සහ ක්‍රීඩක උද්දීපනය වැඩි කරයි. ක්‍රීඩකයාට ගැහැණු ළමයාට සමීප වීමට සහ ඇගේ අභ්‍යන්තර ලෝකයට ඇතුළු වීමට හැකි වන අතර, ඇගේ ඉරණමට බලපාන තේරීම් කිරීමට බල කෙරෙනු ඇත, කතාවට වැඩි යථාර්ථවාදයක් සහ මැදිහත්වීමක් ගෙන එයි.

අද්භූත සිදුවීම් පිළිබඳ කුතුහලය: දිනපොත භයානක සිදුවීම් සහ අද්භූත සංසිද්ධි විස්තර කරයි. ක්‍රීඩකයින් එම අභිරහස් සහ පැහැදිලි කළ නොහැකි සිදුවීම් පිළිබඳව උනන්දුවක් හා කුතුහලයක් වර්ධනය කරන අතර සත්‍යය ලුහුබැඳීම ක්‍රීඩාවේ ආකර්ෂණය වැඩි කරයි. නොවිසඳුණු අභිරහස් සෙවීම ක්‍රීඩකයා කතාවේ ගැඹුරට ඇද දමයි.

සැක සහිත කතන්දර කීම: ක්‍රීඩාව නාට්‍යමය කතාන්දර ඉදිරිපත් කරයි. දැරියගේ අතීතය සහ ඇය වටා ඇති අභිරහස් හෙළි වීමත් සමඟ ආතතිය හා කුතුහලය ගොඩනැගෙයි. කතන්දර වර්ධනයන් සහ කුමන්ත්‍රණ විස්මයන් ක්‍රීඩකයින් නියැලී සිටින අතර මීළඟ දේ ගැන උද්යෝගිමත් කරයි.

රූපක නිරූපණය සහ සංකේතවාදය: ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා බොහෝ විට බිය සහ මනෝවිද්‍යාත්මක අංග ගවේෂණය කිරීම සඳහා සංකේතවාදය සහ රූපක නිරූපණය භාවිතා කරයි. ගැහැණු ළමයාගේ දිනපොත, පරිසරය පිළිබඳ විස්තරය, ක්‍රීඩකයාගේ සිහින සහ මායාවන් යනාදිය ක්‍රීඩකයාට විවිධ අර්ථයන් ප්‍රක්ෂේපණය කරමින් බහු ස්ථර බියක් ඇති කරයි. මෙය ක්‍රීඩාවට වඩාත් ගැඹුරු අත්දැකීමක් ලබා දෙයි.

Contrast Surprise සහ Spooky: එය සාමාන්‍ය හුවමාරු දිනපොතක් මෙන් ආරම්භ වන අතර, ගැහැණු ළමයාගේ අභ්‍යන්තර ජීවිතය සහ එදිනෙදා ජීවිතය ස්පර්ශ කරයි. කෙසේ වෙතත්, ඇයගේ විස්තරය ක්‍රමක්‍රමයෙන් කරදරකාරී හා විකාර දෙයක් බවට පරිවර්තනය වන විට, ක්‍රීඩකයාට පුදුම සහ අමුතු හැඟීමක් දැනේ. මෙම වෙනස ක්‍රීඩාවේ විනෝදය වැඩි කරයි.

සැකය සහ මනෝවිද්‍යාත්මක භීෂණය: ගැහැණු ළමයෙකුගේ දිනපොත භයානක සිදුවීම් සහ ප්‍රහේලිකා තත්වයන් නිරූපණය කරයි. ඇයගේ වචන සහ තත්වයන් තුළින් ක්‍රීඩකයින්ට කාංසාවක් සහ මානසික බියක් දැනෙනු ඇත. ගැහැණු ළමයාගේ හදවතේ අඳුරට ගැඹුරට යාමෙන්, ක්රීඩකයාට ආතතිය දැනිය හැකිය.

අභිරහස් විසඳීමේ අභියෝගය: ගැහැණු ළමයාගේ දිනපොතේ කේත සහ අභිරහස් සැඟවී ඇත. මෙම අභිරහස් විසඳීම සඳහා ක්‍රීඩකයින් තොරතුරු රැස් කර ඔවුන්ගේ තර්ක බලය භාවිතා කළ යුතුය. ප්‍රහේලිකා විසඳීමේ ක්‍රියාවලියට භයානක අංගයක් එක් කිරීමෙන්, ක්‍රීඩකයාට බියක් දැනෙන අතරම අභිරහස විසඳීමේ ප්‍රීතිය සහ හැඟීම අත්විඳිය හැකිය.

තේරීම් සහ අවසානයන්හි වෙනස්කම්: ක්‍රීඩකයන්ගේ තේරීම් සහ ක්‍රියා කතාවේ ප්‍රගතියට සහ අවසානයට බලපායි. බියජනක තත්වයන්ට සහ තේරීම් වලට මුහුණ දෙන විට තමන්ගේම තීරණ ගැනීමට ක්‍රීඩකයින්ට බල කෙරෙන බැවින් ක්‍රීඩකයින්ට ආතතිය සහ උද්යෝගය දැනිය හැකිය. ඊට අමතරව, ඔබේ තේරීම් අනුව අවසානය වෙනස් කිරීමෙන්, එය නැවත ධාවනය කිරීමේ හැකියාව සහ කුතුහලය උත්තේජනය කරයි.

බියජනක පරිසරය සහ නිෂ්පාදනය: ක්‍රීඩා සැකසීම් සහ පසුබිම් බොහෝ විට නටඹුන් සහ අඳුරු ස්ථාන වැනි භයානක පරිසරයන් ඇත. අන්ධකාරය, ශබ්ද ප්‍රයෝග, සහ භයානක ආලෝකයන් සහ සෙවනැලි ක්‍රීඩකයාගේ බිය පිළිබඳ හැඟීම උත්තේජනය කරයි. මෙම බලපෑම් ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩා ලෝකයේ ගිල්වන අතර එය වඩාත් භයානක කරයි.

අද්භූත සිදුවීම් සඳහා කුතුහලය: ගැහැණු ළමයාගේ දිනපොත අද්භූත සිදුවීම් සහ විකාර සංසිද්ධි අඩංගු වේ. මෙය ක්රීඩකයාගේ කුතුහලය අවුස්සයි. ගැහැණු ළමයා වටා අමුතු සංසිද්ධි සිදුවන්නේ ඇයි සහ පසුබිම සහ හේතු මොනවාද යන්න ගවේෂණය කිරීමෙන් ක්‍රීඩකයින් කතාවේ පහළට යාමට උත්සාහ කරනු ඇත. මෙම විමසිලිමත් බව ක්රීඩාව විනෝදජනක හා රසවත් කරයි.

යථාර්ථයේ සහ මනඃකල්පිතයේ අස්ථායී මිශ්රණයක්: ගැහැණු ළමයාගේ මානසික තත්ත්වය අස්ථායී බව ක්රීඩකයන් දිනපොතේ දකිනු ඇත. යථාර්ථය සහ මනඃකල්පිත අතර මායිම් බොඳ වී යන අතර සැබෑ කුමක්ද සහ ෆැන්ටසිය කුමක්ද යන්න තීරණය කිරීමට ක්‍රීඩකයන්ට අභියෝග කෙරේ. මෙම නොසන්සුන් යථාර්ත පැද්දීම ක්‍රීඩකයාට අද්භූත සහ මානසික භීතිය ලබා දෙයි.

චින්තන අත්හදා බැලීම් සහ සදාචාර උභතෝකෝටික: දිනපොතේ විවිධ තේරීම් වලට ක්‍රීඩකයින් මුහුණ දෙයි. සමහර අවස්ථාවලදී සදාචාරාත්මක උභතෝකෝටික සහ සදාචාරාත්මක ගැටළු සලකා බැලීම අවශ්ය විය හැකිය. මෙවැනි චින්තන අත්හදා බැලීම් ක්‍රීඩකයාගේ මනෝවිද්‍යාත්මක ප්‍රතික්‍රියාවලට සහ චින්තනයට බලපෑම් කරයි, ක්‍රීඩා අත්දැකීමට ගැඹුර සහ උනන්දුව එක් කරයි.

බහු-ස්ථර කථාවක් හෙළිදරව් කිරීම: "විනිමය දිනපොත බියජනක වේ" යන සංකල්පය මත පදනම්ව, ක්රීඩාව බහු ස්ථර කථාවක් වර්ධනය කරයි. ගැහැණු ළමයාගේ දිනපොත හරහා, ක්රීඩකයා ඇගේ අභ්යන්තර සිතුවිලි සහ රහස් සමඟ සම්බන්ධ වී, කතාවේ අභිරහස් ක්රමයෙන් හෙළි කරයි. මෙම සංකීර්ණ කතාව හෙළිදරව් කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයාගෙන් ගැඹුරු තීක්ෂ්ණ බුද්ධියක් සහ තාර්කික චින්තනයක් අවශ්‍ය වන අතර, ක්‍රීඩාව වඩාත් ආකර්ෂණීය කරයි.

සංකීර්ණ චරිත නිරූපණය: ක්‍රීඩාව කැරකෙන්නේ ඔවුන්ගේ ආදරය විකෘති වී විෂම ස්වරූපයන් ගන්නා චරිත වටා ය. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ අඳුර සහ සංකීර්ණ චිත්තවේගයන් ස්පර්ශ කර තේරුම් ගැනීමට උත්සාහ කරන විට චරිතවල පෞරුෂයන් සහ පසුබිම් ගැන උනන්දු වෙති. විකෘති වූ සෙනෙහස පිටුපස ඇති මූලද්‍රව්‍ය සහ සම්බන්ධතා ගවේෂණය කිරීම බලගතු ආයාචනයක් ඇත.

නාට්‍යමය කතන්දර කීම: ක්‍රීඩාව සංකීර්ණ ප්‍රේම සම්බන්ධතා සහ ඒවායේ ඇඟවුම් දක්ෂ ලෙස නිරූපණය කරන නාට්‍යමය කතාවක් කියයි. ක්‍රීඩකයින් ආදරය හා උමතුව, වහල්භාවය සහ විමුක්තිය, ප්‍රීතිය සහ වේදනාව මිශ්‍ර කරන කතාවක ගිලී සිටින අතර චරිතවල ඉරණම සහ සබඳතා නැවත පණ ගන්වනු ඇත. අනපේක්ෂිත වර්ධනයන් සහ චිත්තවේගීය උඩු යටිකුරු ක්‍රීඩකයින් කතාවට ඇද දමයි.

මනෝවිද්‍යාත්මක තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය සහ අභිරහස් විසඳීම: විකෘති ආදරය පිළිබඳ ක්‍රීඩා ඔබට චරිතයක මානසික තත්ත්වය සහ අභිප්‍රායන් තේරුම් ගැනීමට අවශ්‍ය වේ. විවිධ ඉඟි සහ සංඥා අනුගමනය කරන අතරතුර, ක්‍රීඩකයා චරිතවල ක්‍රියා සහ හැසිරීම් වලින් සත්‍යය හෙළිදරව් කර කතාව ඉදිරියට ගෙන යයි. මනෝවිද්‍යාත්මක අවබෝධය සහ ප්‍රහේලිකා විසඳීමේ ප්‍රීතිය ක්‍රීඩකයාට රසවත් අත්දැකීමක් ගෙන එනු ඇත.

සදාචාරාත්මක උභතෝකෝටික සහ තේරීම්වල වැදගත්කම: විකෘති ආදරය පිළිබඳ ක්‍රීඩා වලදී, ක්‍රීඩකයින් සමහර විට දුෂ්කර සදාචාර උභතෝකෝටිකයකට මුහුණ දෙයි. ආදරය සහ පිස්සුව අතර තෝරා ගැනීමට ඔබට බල කෙරෙන අවස්ථා සහ ඔබේම අඳුරට මුහුණ දීමට ඔබ තීරණ ගන්නා අවස්ථා තිබේ. ක්‍රීඩක තේරීම් කතාවේ ප්‍රගතියට සහ අවසානයට බලපාන අතර එය තනි පුද්ගල අවසානයකට මග පාදයි

ගැඹුරු සංවේදනය: විකෘති ආදරය පිළිබඳ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩකයින්ට චරිතවල සංකීර්ණ හැඟීම් සහ හැඟීම් සමඟ සංවේදනය කිරීමට ඉඩ සලසයි. ඔවුන් සමාන තත්වයකට පත් වුවහොත් ඔවුන්ට කෙසේ හැඟේදැයි ක්‍රීඩකයින්ට සිතාගත හැකිය. එවැනි සංවේදනය ක්‍රීඩකයා කෙරෙහි ගැඹුරු හැඟීමක් ඇති කරන අතර ක්‍රීඩාව පිළිබඳ ප්‍රබල හැඟීමක් ඇති කරයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 මැයි 16

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
මෙම යෙදුම මෙකී දත්ත වර්ග තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග බෙදාගනු ලැබිය හැක
ස්ථානය, යෙදුම් ක්‍රියාකාරකම සහ 2 වෙනත්
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකිය නොහැක

ඇගයීම් සහ සමාලෝචන

4.8
සමාලෝචන 210ක්

අලුත් මොනවාද

バグを修正しました。