Callbreak Champ යනු ක්රීඩා කාඩ්පත් 52 ක සම්මත තට්ටුවක් සහිත ක්රීඩකයින් හතර දෙනෙකු විසින් ක්රීඩා කරන උපාය මාර්ගික උපක්රම පදනම් වූ කාඩ් ක්රීඩාවකි.
සෙල්ලම් කරන ආකාරය :
කිසිදු හවුල්කාරිත්වයක් නොමැති ක්රීඩකයින් හතර දෙනෙක් සිටිති. සම්මත ජාත්යන්තර කාඩ්පත් 52-කාඩ් පැකේජයක් භාවිතා කරනු ලැබේ, එක් එක් ඇඳුමේ කාඩ්පත් ඉහළ සිට පහළට ශ්රේණිගත වේ: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. ක්රීඩාව සාමාන්යයෙන් වාමාවර්තව ක්රීඩා කරනු ලැබේ. පළමු වෙළෙන්දා අහඹු ලෙස තෝරා ගනු ලැබේ. සෑම වටයකින්ම පසුව, ගනුදෙනුව නිවැරදි ක්රීඩකයා වෙත ලබා දෙයි. සෑම කෙනෙකුටම කාඩ්පත් 13 ක් ඇති පරිදි කාඩ්පත් එකින් එක බෙදා හරිනු ලැබේ.
ට්රම්ප්
ස්පේඩ්ස් ට්රම්ප් පූර්ව නිර්වචනය කර ඇති අතර සැකසීම් මගින් වෙනස් කළ හැක.
ඇමතුම
ඇමතුම (එනම් ලංසුව) බෙදාහරින්නාගේ දකුණට ක්රීඩකයා සමඟ ආරම්භ වන අතර වාමාවර්තව දිගටම පවතී. ඇමතුම් යනු අංක වන අතර එය අමතන්නා ජයග්රහණය කිරීමට ගන්නා උපක්රම ගණන නියෝජනය කරයි. අඩුම ඇමතුම 1 වන අතර ඉහළම ඇමතුම 12 වේ. සෑම ක්රීඩකයෙක්ම අවම වශයෙන් 1ක්වත් ඇමතිය යුතුය. අරමුණ වන්නේ ඇමතුමට සමාන අවම අත් (එනම් උපක්රම) කිරීමයි
ගේම් සෙල්ලම් :
වෙළෙන්දාගේ දකුණු පස සිටින ක්රීඩකයා පළමු උපක්රමයට යොමු කරන අතර ඉන් පසුව එක් එක් උපක්රමයේ ජයග්රාහකයා පසුව උපක්රමයට යොමු කරයි. ක්රීඩකයන් එය අනුගමනය කළ යුතු අතර ඔවුන්ට හැකි නම් උපක්රමයේ වත්මන් ජයග්රාහී කාඩ්පතට වඩා ඉහළ කාඩ්පතක් ක්රීඩා කළ යුතුය. එය අනුගමනය කිරීමට නොහැකි අයට උපක්රමය ජයග්රහණය කළ හැකි කිසිවක් තිබේ නම් තුරුම්පු (ස්පේඩ්ස්) වාදනය කිරීමට සිදුවේ. ක්රීඩකයා සමඟ ඇති තුරුම්පුව උපක්රමය ජයගත නොහැකි නම්, ඔහුට/ඇයට අවශ්ය නම් ඕනෑම ඇඳුමක හෝ තුරුම්පුවක කාඩ්පතක් වාදනය කළ හැක. සෑම උපක්රමයක්ම ජයග්රහණය කරනු ලබන්නේ එහි ඇති ඉහළම තුරුම්පුව හෝ එහි තුරුම්පු නොමැති නම් ඇඳුමේ ඉහළම කාඩ්පත මගිනි.
ලකුණු කිරීම :
සියලුම ක්රීඩකයින් අවම වශයෙන් ඔවුන් අමතන (ලන්සුව) තරම් දෑත් ගැනීමට උත්සාහ කරයි. ක්රීඩකයා ඔවුන් ඇමතීමට වඩා අඩු උපක්රම ලබා ගන්නේ නම්, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ ඇමතුමේ ප්රමාණය අහිමි වේ. ක්රීඩකයා ඇමතුමට වඩා වැඩි හෝ සමාන උපක්රම ලබා ගන්නේ නම්, ඔවුන් ඇමතුමට සමාන ලකුණු + අල්ලා ගත් සෑම අතකටම ලකුණු 0.1ක් ලබා ගනී.
උදා. ඇමතුමක් 3 සහ අත් ලකුණු 2 නම්, ක්රීඩකයාට ලකුණු 3.0 ක් අහිමි වේ. ඇමතුමක් 4 නම් සහ දිනූ උපක්රම 4 නම්, ක්රීඩකයාට ලකුණු 4.0 ක් ලැබේ. ඇමතුමක් 5 සහ හෑන්ඩ් වොන් 7 නම්, ක්රීඩකයාට ලකුණු 5.2ක් ලැබේ. ලබා දී ඇති වට (5/10/15/20) අවසානයේ වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා තරගය ජය ගනී.
විශේෂාංග :
- කාඩ්පතක් සෙල්ලම් කිරීමට බුද්ධිමය ඇදගෙන යාමේ අතුරු මුහුණත
- තනි ක්රීඩක මාදිලියේ වැඩිදියුණු කළ AI සහිත බොට්ස්
- විශිෂ්ට අභිරුචිකරණය
ළඟදීම පැමිණේ :
- දේශීය/Wi-Fi/hotspot බහු ක්රීඩකයා
- ලකුණු ඉතිහාසය, සංඛ්යා ලේඛන
- ප්රමුඛ පුවරුව සහ ජයග්රහණ
මෙම ක්රීඩාව ඉන්දියාවේ සහ නේපාලයේ බහුලව ජනප්රියයි.
ක්රීඩාවේ දේශීය නම :
- CallBreak (නේපාලයේ)
- ලක්ඩි, ලකාඩි (ඉන්දියාවේ)
___________________________
අපගේ සිසිල් ක්රීඩා සහ යාවත්කාලීන කිරීම් පිළිබඳව යාවත්කාලීනව තබා ගැනීමට Facebook සහ Twitter හි අපව අනුගමනය කරන්න
https://www.facebook.com/fewargs
https://twitter.com/fewargs