ගණිතය විනෝද විය හැකිය!
"විනෝද ගණිතය" යනු කේ, 1, 2, 3 සහ 4 ශ්රේණිය සඳහා මානසික ගණිතය (එකතු කිරීම, අඩු කිරීම, ගුණ කිරීමේ වගු, බෙදීම) පුහුණු කිරීම සඳහා වූ විනෝදජනක හා සිත් ඇදගන්නා සුළු ක්රීඩාවකි.
ප්රාථමික සිසුන්ට අධ්යයන කටයුතු සාර්ථක කර ගැනීමට මෙන්ම පන්ති කාමරයෙන් පිටත සිදු වන දෛනික කාර්යයන් සඳහා මානසික ගණිතය (කෙනෙකුගේ හිසෙහි ගණිත ගණනය කිරීමේ හැකියාව) වැදගත් කුසලතාවකි. මානසික ගණිතය ප්රගුණ කිරීමට බොහෝ කාලයක් හා පුහුණුවක් අවශ්ය වේ. අපගේ ක්රීඩාව නිර්මාණය කර ඇත්තේ මෙම ඉගෙනීම දරුවන්ට විනෝදයක් හා විනෝදයක් ලබා දීම සඳහා ය.
ඔබ ප්රගුණ කිරීමට කැමති ගණිත කරුණු සහ ක්රියාකාරකම් තෝරා ගැනීමට ක්රීඩාව ඔබට ඉඩ සලසයි, එබැවින් ප්රාථමික පාසලේ (K-5) සෑම ශ්රේණියකම එය වාදනය කළ හැකිය:
●
ළදරු පාසල : 10 ඇතුලත එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම
●
1 වන ශ්රේණිය : 20 ඇතුලත එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම (ගණිත පොදු මූලික ප්රමිති: CCSS.MATH.CONTENT.1.OA.C.5)
●
2 වන ශ්රේණිය : ඉලක්කම් දෙකක එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම, ගුණ කිරීමේ වගු (CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2)
●
3 වන ශ්රේණිය : ගුණ කිරීම සහ බෙදීම, එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම 100, කාලසටහන් (CCSS.MATH.CONTENT.3.OA.C.7, CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A. 2);
●
4 වන ශ්රේණිය : ඉලක්කම් තුනේ එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම
මීට අමතරව, ක්රීඩාවට ප්රගුණ කිරීමේ ක්රමය ඇතුළත් වන අතර එමඟින් ඔබට ප්රගුණ කිරීමට අවශ්ය ගණිත කරුණු සහ මෙහෙයුම් තෝරා ගැනීමට හැකි වන අතර රාක්ෂයන්ගේ කාර්යයන් ගණන සහ වේගය වින්යාස කිරීමටද ඉඩ සලසයි.
විවිධ මට්ටම්, රාක්ෂයන්, ආයුධ, අතිරේක උපාංග සහ චරිතයේ ඇඳුම් පැළඳුම් දරුවාට එපා වීමට ඉඩ නොදේ. ඒ වෙනුවට ඉගෙනුම් ක්රියාවලියේ ඉදිරියට යාමට මෙම අංග ඔහුව පෙලඹෙනු ඇත!
ෆ්ලෑෂ් කාඩ් හෝ ප්රශ්න විචාරාත්මක යෙදුම් වලට වඩා දිනපතා ගණිත පුහුණුව ලබා ගැනීම සඳහා සෙවන රාක්ෂයන්ට එරෙහිව සටන් කිරීම වඩාත් විනෝදාත්මක හා සිත්ගන්නා සුළු ක්රමයක් යැයි අපි සිතමු. 4 වන ශ්රේණිය දක්වා බාලාංශයේ ඉගෙනුම ලබන ළමයින් “විනෝද ගණිතය” පුහුණුකරු සමඟ මානසික ගණිතය ප්රගුණ කිරීමෙන් සතුටක් ලබයි!
ඔබේ ප්රතිපෝෂණය ඇසීමට අපි කැමතියි. ක්රීඩාව ගැන ඔබට කිසියම් ප්රශ්නයක් හෝ අදහස් තිබේ නම් කරුණාකර
slimesapp@speedymind.net හි අපට ලියන්න.