Podvádzam moju priateľku bez toho, aby som bol prichytený!
Nechcem aby sa so mnou rozišla priateľka.....
Ale chcem ju podviesť......
Potom musím len 'podvádzať' bez toho, aby ma chytili!!
Táto interaktívna hra skúma hrôzy podvádzania a emocionálny nepokoj, ktorý z toho vyplýva. Ako postava, ktorá má aféru, hráč zažíva konflikt a psychológiu za týmto aktom. Táto hra má byť osvietením, aby ste pochopili, aký veľký vplyv môže mať podvádzanie.
[Tok hry]
Tvorba postavy: Hráči si vytvoria postavu, ktorá sa bude reprezentovať. Môžete si vybrať pohlavie, vzhľad, meno a ďalšie.
Partnerské vzťahy: Vaša postava rozvíja vzťahy s milencami a manželmi. V počiatočných štádiách existujú návody na zvýšenie väzieb náklonnosti a dôvery.
Pokušenia a konflikty: Ako hra postupuje, postavy čelia pokušeniam. Predstavujú sa ďalšie postavy a rozvíjajú sa príležitosti na vzťahy. Hráči sa musia rozhodnúť, či budú podvádzať alebo nie.
Dôsledky podvádzania: Ak sa rozhodnete podvádzať, váš partner sa môže dozvedieť o vašich činoch. Výsledkom je emocionálny nepokoj a katastrofa. Hráči čelia následkom a zažívajú to, čo sa objaví potom.
Reflexia a zotavenie: Po utrpení následkov podvádzania sa hráči rozhodnú napraviť pocity svojej postavy a vzťah s partnerom. Môžete sa pokúsiť o výčitky, ospravedlniť sa alebo obnoviť dôveru, ale je na hráčovi, aby rozhodol, či uspeje alebo nie.
Výsledok: Konečný výsledok hry je určený činnosťami a voľbami hráča. Existujú rôzne výsledky, napríklad to, či sa vzťah medzi postavou a partnerom napraví, alebo postúpi ku katastrofe.
[Účinok hry]
Výzvy a stratégie: Hráči musia čeliť pokušeniam a zložitým situáciám a vymýšľať stratégie, ako ich prekonať. Je potrebné prečítať si pocity a vzorce správania druhej strany a urobiť si presný úsudok. Hráčov prehľad a úsudok budú testované a budú existovať výzvy na dosiahnutie víťazstva.
Rising Tension: V tejto hre sa situácie neustále menia a hráči musia konať bez toho, aby boli prichytení. Toto napätie stimuluje hráčovu myseľ a robí zážitok z hry pohlcujúcim. Úspech si vyžaduje obratnosť a vynaliezavosť.
Zodpovednosť za voľby a výsledky: V tejto hre majú voľby hráčov veľký vplyv na priebeh a výsledok hry. Hráči by mali byť zodpovední za svoje vlastné rozhodnutia a za to, ako ovplyvnia ich postavy a príbeh. Tento zmysel pre zodpovednosť zvyšuje angažovanosť hráčov a podporuje ponorenie sa do príbehu.
SKUTOČNÉ PRÍLEŽITOSTI VZDELÁVANIA: Táto hra je príležitosťou prehĺbiť si pochopenie vzťahov v reálnom živote a ľudskej psychológie. Premýšľaním o rizikách podvádzania a jeho dôsledkoch môžu hráči znovu potvrdiť dôležitosť lásky a dôvery. Môžete tiež očakávať, že sa budete učiť prostredníctvom hier a podporovať sebarast.
Posilňovanie väzieb a partnerstiev: Hra je o dôležitosti partnerstiev a posilňovaní väzieb. Hráči môžu rozvíjať vzťahy so svojimi partnermi v hre a uvedomiť si dôležitosť dôvery a komunikácie. Prostredníctvom hry môžete získať návrhy na budovanie lepších partnerstiev aj vo vašich vlastných vzťahoch v reálnom živote.
Zábava: Hra má zaujímavý dej a dramatický zvrat. Hráči sa môžu ponoriť do deja a vcítiť sa do emócií a vzťahov postáv. Začlenenie prvkov napätia a romantiky umožňuje hráčom užívať si zábavu počas celej hry.
Osvetová a vzdelávacia úloha: Hra má pre hráča aj vzdelávaciu zložku, keďže sa zaoberá sociálnymi problémami. Zameraním hry na negatívne účinky podvádzania a zraniteľnosť vzťahov hráči získajú hlbšie pochopenie jeho rizík a dôsledkov, čo im poskytne lepší prehľad o ich budúcom správaní.