100+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých od 10 rokov
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

Battle of Tarawa 1943 od Joni Nuutinena je ťahová strategická hra odohrávajúca sa v tichomorskom divadle počas druhej svetovej vojny. Od Joni Nuutinena: od wargamera pre wargamers od roku 2011


Miliónu mužov by trvalo sto rokov, kým by dobyli Tarawu
-- Japonský veliteľ Keiji Shibazaki

V operácii Galvanic sa ho americkí mariňáci pokúsili dobyť za oveľa kratší čas, s oveľa menším počtom mužov.

Velíte námorným silám USA, ktoré majú za úlohu vykonať obojživelný útok na Betio, ktorý bol najväčším ostrovom v atole Tarawa napriek tomu, že mal len 0,59 štvorcových míľ.

Tarawa, ktorá sa nachádza na Gilbertových ostrovoch, bola potrebná ako predsunutá letecká základňa pre budúce operácie v Tichomorí, čo dáva námornému zboru USA príležitosť otestovať svoju doktrínu o tom, ako vykonať obojživelný útok proti opevnenému atolu.

Okamžite sa objavilo niekoľko výziev: bombardovanie amerického námorníctva vytvorilo toľko dymu, že sa stratila všetka viditeľnosť a koralové útesy narušili plány vylodenia aj lode (výsledkom bolo založenie podvodných demoličných tímov amerického námorníctva, predchodcu U.S. Navy SEALS). ).

Napriek začiatku nočnej mory sa americkí mariňáci galantne brodili na plážach na niekoľkých miestach, len aby zistili, že sú uprostred opevnených japonských pozícií, ktoré týždeň vzdušných útokov prežili prekvapivo dobre.

Jedinou možnosťou, ktorá zostala americkým námorníkom, ktorí sa tlačili medzi útesovým bludiskom a opevneniami, bolo udržať nákladný útok proti mužom japonského cisárskeho námorníctva, ktorí vedeli, že na tomto malom ostrove sa nemajú kam vrátiť.


VLASTNOSTI:

+ Historická presnosť: Kampaň odzrkadľuje historické poradie bojov amerických aj japonských jednotiek.

+ Vďaka vstavanej variácii a inteligentnej technológii AI v hre poskytuje každá hra jedinečný herný zážitok z vojny.

+ Strategická hĺbka v AI: Namiesto použitia zjednodušeného lineárneho prístupu k cieľu, protivník AI prejavuje mnohostrannú povahu, taktne sa pohybuje medzi zastrešujúcimi strategickými cieľmi a vykonáva manévre menšieho rozsahu, ako je obklopovanie blízkych jednotiek.


"Minulý týždeň asi 2 000 alebo 3 000 námorných síl Spojených štátov, väčšina z nich teraz zahynula alebo bola zranená, dalo národu meno, ktoré by sa dalo postaviť vedľa Concord Bridge, Bonhomme Richard, Alamo, Little Bighorn a Belleau Wood. Meno bolo Tarawa. ."
— Robert Sherrod, „Report On Tarawa: Marines' Show“ vojnový korešpondent časopisu Time, 6. decembra 1943
Aktualizované
28. 3. 2024

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy zabezpečenia a uchovávania údajov v súkromí sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Táto aplikácia môže zhromažďovať tieto typy údajov
Aktivita v aplikáciách a Informácie o aplikáciách a výkonnosť
Prenos údajov je šifrovaný
Údaje sa nedajú odstrániť

Novinky

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed