Mancala games

Obsahuje reklamy
5 tis.+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

Hry mancala sú rodinou ťahových strategických stolových hier pre dvoch hráčov, ktoré sa hrajú s malými kamienkami, fazuľkami alebo semenami a radmi dier alebo jamiek v zemi, doske alebo inej hracej ploche. Cieľom je zvyčajne zajať všetky alebo len niektoré sady súperových figúrok. (Wikipedia).

V rodine mancala je veľa hier: oware, bao, omweso a tak ďalej.

Je to implementácia niekoľkých mancala hier - kalah, oware, congkak.

Hra poskytuje dosku a množstvo semienok alebo počítadiel. Doska má na každej strane 6 malých jamiek, nazývaných domčeky; a veľkú jamu, nazývanú koncová zóna alebo sklad, na každom konci. Cieľom hry je získať viac semien ako súper.

Kalah pravidlá:

1. Na začiatku hry sa do každého domu umiestnia štyri (päť až šesť) semien.
2. Každý hráč ovláda šesť domov a ich semená na hráčskej strane hracej dosky. Hráčovo skóre je počet semien v obchode napravo od neho.
3. Hráči sa striedajú v rozsievaní semien. Na ťahu hráč odstráni všetky semená z jedného z domov pod ich kontrolou. Pohybom proti smeru hodinových ručičiek hráč postupne vhodí jedno semienko do každého domu, vrátane vlastného obchodu hráča, ale nie obchodu jeho súpera.
4. Ak posledné zasiate semienko pristane v prázdnom dome vo vlastníctve hráča a protiľahlý dom obsahuje semená, posledné semeno aj protiľahlé semeno sa zachytia a umiestnia do hráčovho skladu.
5. Ak posledné zasiate semienko pristane v hráčovom obchode, hráč dostane ďalší ťah. Počet ťahov, ktoré môže hráč vo svojom ťahu vykonať, nie je obmedzený.
6. Keď jeden hráč už nemá semená v žiadnom zo svojich domov, hra končí. Druhý hráč presunie všetky zostávajúce semená do svojho obchodu a hráč s najväčším počtom semien vo svojom obchode vyhráva.

Oware pravidlá:

1. Na začiatku hry sa do každého domčeka umiestnia štyri (päť alebo šesť) semien. Každý hráč ovláda šesť domov a ich semená na hráčskej strane hracej dosky. Hráčovo skóre je počet semien v obchode napravo od neho.

2. Hráč na svojom ťahu odstráni všetky semená z jedného zo svojich domčekov a rozdelí ich, pričom do každého domčeka vhodí jedno z tohto domčeka proti smeru hodinových ručičiek, v procese nazývanom siatie. Semená nie sú distribuované do koncových skórovacích domčekov, ani do domčeka, z ktorého sa odoberá. Štartovací dom zostáva vždy prázdny; ak obsahoval 12 (alebo viac) semien, preskočí sa a dvanáste semeno sa umiestni do vedľajšieho domu.

3. Zachytenie nastane iba vtedy, keď hráč zvýši počet súperových domov presne na dva alebo tri s posledným semenom, ktoré zasial v tomto kole. Toto vždy zachytí semená v príslušnom dome a možno aj viac: Ak predposledné semeno prinieslo aj dom súpera dvom alebo trom, tieto sa zachytia tiež a tak ďalej, kým sa nedosiahne dom, ktorý neobsahuje dve alebo tri semená alebo nepatrí súperovi. Zachytené semená sú umiestnené v hráčovom skórovacom dome.

4. Ak sú všetky súperove domy prázdne, aktuálny hráč musí urobiť ťah, ktorý dá súperovi semená. Ak takýto ťah nie je možný, aktuálny hráč zajme všetky semená na svojom vlastnom území, čím sa hra končí.

5. Hra je ukončená, keď jeden hráč ukoristil viac ako polovicu semien, alebo každý hráč zobral polovicu semien (remíza).
Aktualizované
9. 3. 2024

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy zabezpečenia a uchovávania údajov v súkromí sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
Táto aplikácia môže zdieľať tieto typy údajov s tretími stranami
Zariadenie alebo iné identifikátory
Neboli zhromaždené žiadne údaje
Prenos údajov je šifrovaný
Údaje sa nedajú odstrániť

Novinky

- bugfixes