Kuromasu je zahtevna logična uganka. Cilj je poiskati črna polja na mreži s številkami, kjer številka označuje, koliko belih polj ta številka lahko "vidi" v vodoravni in navpični smeri, medtem ko črna polja blokirajo pogled. Vendar bodite previdni, črna polja ne morejo biti eno poleg drugega, vsa bela polja pa morajo ostati med seboj povezana! Vsaka uganka ima samo eno rešitev, ki jo je mogoče doseči z logičnim sklepanjem, brez ugibanja!
Reševanje teh logičnih ugank je lahko precej težavno, a med igranjem lahko vedno preverite, ali je vaša rešitev pravilna, in če se vam zatakne, lahko vedno vprašate za namig.
Rešite te logične uganke, da se izzovete, sprostite, trenirate svoje možgane ali ubijete nekaj časa. Ta uganka ponuja ure zahtevne zabave! Z ugankami, ki segajo od enostavnih do peklenskih, ponuja nekaj tako za začetnike kot strokovnjake.
Ste pripravljeni na izziv? Jih lahko rešiš vse?
Lastnosti:
- Preverite, ali je vaša dosedanja rešitev pravilna
- Vprašajte za namig (neomejeno, z razlago)
- Deluje brez povezave
- Temni način in več barvnih tem
- In veliko več..
O uganki
Kuromasu lahko razvrstimo kot binarno določanje uganke, kot sta Hitori ali Nurikabe, ali kot uganko o postavitvi predmetov, kot sta Battleships ali Star Battle (Two not Touch). Uganko je izumilo japonsko založniško podjetje Nikoli, prvič pa se je pojavila leta 1991. Beseda kuromasu je japonska in pomeni nekaj podobnega "kje so črna polja". Vse uganke v tej aplikaciji je ustvaril brennerd.
Posodobljeno dne
19. apr. 2024