RitimUS je varno igrišče, ki prispeva k mentalnemu razvoju otrok z najbolj zabavnimi igrami, glavni namen aplikacije pa je inteligenca, ki ji služi tako, da prispeva k verbalnemu, numeričnemu, slušnemu, vidnemu in kinestetične spretnosti vsakega učenca od prvega razreda do srednje šole.vrste za podporo.
RitimUS je namenjen učencem 1., 2., 3. in 4. razreda osnovne šole. Na voljo sta dve jezikovni možnosti, turščina in angleščina.
Igre v RitimUS so namenjene razvoju študentov v dveh različnih smereh. Ti vidiki so vrste inteligence in spretnosti reševanja problemov. Pod tipi inteligence so: logična/matematična inteligenca, prostorska/vizualna inteligenca, jezikovna/verbalna inteligenca, harmonična/ritmična inteligenca in kinestetična inteligenca. Veščine reševanja problemov vključujejo analitično analizo, inovativno analizo, stransko analizo, prilagodljivo analizo in analizo, ki temelji na učenju.
Ko prvič odprete igre RitimUS, morate biti registrirani, da jih lahko igrate. V tem razdelku se lahko registrirate tako, da vnesete svoj e-poštni naslov in geslo ali uporabite prijavne metode Google/Facebook/IOS.
Najprej je treba določiti spol prijavljenega študenta (za elemente avatarja) ter izpolniti njegovo ime in razred.
Po opravljenem registracijskem postopku, da bi študenta spoznali in zagotovili njegov pravilen razvoj;
Izberite svoje sposobnosti
Izberite vrste inteligence, ki jih želite razviti
Izpolniti boste morali kratek vprašalnik, ki se glasi Izberite spretnosti, ki jih želite razviti. Ti postopki bodo odločilni za pogostost in vrstni red iger, ki jih bo učenec igral.
Igre RitimUS so pedagoško certificirane in tudi razvite pod nadzorom pedagogov. Predmeti, ki spodbujajo nasilje, spolnost in uživanje substanc, niso nikoli vključeni v igre.
V RitimUS je časovna omejitev 40 minut. To obdobje je bilo določeno, da bi zagotovili razvoj otrok, zaščitili njihovo pozornost in pravilno upravljali njihove procese s tehnologijo. Poleg tega se ob 22. uri na zaslonu prikaže obvestilo, da je čas za spanje.
RitimUS ponuja predmete za avatarje, zlato in diamante vsak dan med igranjem iger, z razdelkom Get Rewards, ki smo ga dodali, da bi bile igre bolj zabavne. V razdelku Sezona, ki smo ga dodali kot novo funkcijo, je bil razvit sistem, kjer ključi, pridobljeni med igranjem iger, odpirajo skrinje in dajejo darila.
Na RitimUS je več kot 100 iger in nove igre so dodane vsak mesec. Te igre imajo tudi razdelke z različnimi težavnostnimi stopnjami. »Zlato« in »diamant«, pridobljena v igrah, se uporabita za razvoj avatarjev v razdelku Market. Ponovno so točke, pridobljene v igrah, učinkovite pri oblikovanju lestvice najboljših. Na lestvici najboljših je 50 študentov z najvišjimi točkami, ta tabela pa se posodobi vsak večer ob 12.00.
Ko je število odigranih iger zadostno za prejemanje podatkov, so področja, kjer so učenci uspešni in se morajo izboljšati, navedena z grafiko glede na rezultate, pridobljene v igrah.
FUNKCIJE PLAČILNEGA ČLANSTVA
Neomejeno število iger
Poročila o uspešnosti, ki jih pripravijo strokovnjaki
Lestvice napredka in lestvice
Predlogi iger glede na napredek
Pomislili smo na vse podrobnosti, potrebne za razvoj učenca in v ta namen skrbno pripravili igre. RitimUS Educational Intelligence Games še naprej služi kot potencialna razvojna platforma za osnovnošolce po vsem svetu.
Posodobljeno dne
21. mar. 2024