Math Scholar Pro

10+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej aplikaciji

Učni cilj Math Scholar Pro je razviti miselne matematične spretnosti z uporabo preprostega, zabavnega vmesnika. Zasnovan je bil za učence, ki se vpisujejo v osnovne, srednje in nižje srednje šole.

- Težave z odštevanjem so urejene tako, da dva argumenta dajeta samo pozitivne celoštevilske rezultate (tj. brez negativnih števil).

- Težave z deljenjem so razporejene tako, da dva argumenta dajeta samo celoštevilne količnike (tj. brez mešanega števila/ostankov).

Math Scholar Pro ima dva načina delovanja: vadbo in kviz.

NAČIN VAJE

1) Osnovnošolska matematika (dva termina mentalna matematika).

[faktor1] [operater] [faktor2] = [?]

2) Srednješolska matematika (tri termini mentalna matematika)

[faktor1] [?] [faktorg2] [?] [faktor3] = [rešitev]

- Cilj je izbrati dva operaterja [?], ki bosta dala odgovor, ki se ujema z [rešitvijo].

3) Matematika srednje šole – vrstni red operacij (»PEMDAS«)

- PEMDAS je kratica, ki jo poučujejo v srednjih/nižjih srednjih šolah po vsej državi. Učencem pomaga, da si zapomnijo prioriteto ali vrstni red operacij, ki se uporablja za reševanje izrazov, ki vključujejo nize številk in operatorjev. Označuje:

(P)oklepaj
(E)xponent (moč)
(M) množenje
(D) delitev
(A) dodatek
(S)odštevanje

- Algebraični izrazi se vnesejo na enega od dveh načinov: prostoročno (z uporabo notranje tipkovnice) ali programsko ustvarjeno.

- Funkcija POKAŽI ME omogoča analizo rešitve po korakih z uporabo algoritma SHUNT YARD. Študentom računalništva se bo ta funkcija zdela še posebej zanimiva.


4) Flash kartice.

- Na sprednji strani bliskovnih kartic so prikazana vprašanja, na zadnji strani kartic pa so prikazani odgovori. Preprosto tapnite kartico z vprašanjem in kartica se obrne, da preverite odgovor.

- Če ste odgovorili pravilno, pritisnite zeleno kljukico in pojavi se naslednja kartica.

- Če ste odgovorili napačno, pritisnite rdeči X. S tem se kartica shrani v pomnilnik za kasnejši pregled. Predstavljena je nova kartica.

- Za pregled shranjenih kartic uporabite gumb [MR] Recall Memory Recall. Gumb [MC] izbriše vse kartice v pomnilniku.


5) Tabele.

- Na voljo so tabele množenja, seštevanja, odštevanja in deljenja.

- Vsaka vrstica tabele ima gumb [?]. Ko pritisnete, se prikaže pravilen odgovor za to vrstico. Nič več uporabe lista papirja za skrivanje odgovorov pri preučevanju časovnih tabel! Idealno za vadbo mentalne matematike.


NAČIN KVIZA


- ČASOVNIKI. Vsi načini kviza imajo naslednje možnosti časovnika: Pokaži, Skrij ali Izklopi. Skriti način je uporaben, če se izkaže, da je prikaz časovnika moteč. Če je skrit, bo časovnik še naprej deloval, vendar v ozadju. Če je časovnik izklopljen, je vodenje evidenc onemogočeno. Spremembe načina časovnika se samodejno shranijo.

- NAJBOLJŠI ČASI. Vsi načini kviza vključujejo snemanje uspešnosti zaključnega časa. Možnost CLEAR je na voljo za brisanje shranjenih podatkov in začetek s svežim zapisom.

- TOČKOVANJE [Timer ON] Ob zaključku zadnjega vprašanja v kvizu se merilnik časa ustavi in ​​kviz se točkuje. Če je kviz ocenjen 100 % (ni zgrešenih vprašanj), program primerja ta rezultat s shranjenim najboljšim časom za pravkar zaključeno matematično operacijo. Če je rezultat nižji (tj. dokončan hitreje) od trenutnega zapisa, je študent obveščen, zahteva se njegovo ime in nov čas nadomesti prejšnji najboljši čas.

- ZASLON OCENj vsebuje seznam vrstic za vrstico, ki vključuje niz problemov, odgovore študenta in simbol, ki označuje pravilen (✔) ali napačen (✘) odgovor. Če je odgovor napačen, je pravilen odgovor prikazan tudi v [oklepajih].

- POVZETEK je predstavljen na dnu zaslona za ocene:

Pravilno: n od števila vprašanj
Ocena (odstotek)
Čas: 00.00 sekund (če je časovnik vklopljen)

ZAKLJUČEK

Otrokom prijazen vmesnik. Deset minut na dan bo pripomoglo k izboljšanju osnovnih matematičnih veščin vsakega študenta, zlasti spretnosti miselne matematike.
Posodobljeno dne
13. nov. 2023

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.

Kaj je novega

Bug fixes