Tic Tac Toe Challenge

Vsebuje oglase
500+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za vse
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Klasična igra Tic Tac Toe na vašem Androidu, tako da zdaj lahko nehate zapravljati papir.

Igra Tic Tac Toe ponuja številne zanimive funkcije, med drugim:
* Sposobnost preklapljanja med igrami za enega igralca in za dva igralca.
* Izzive, ki jih morate izpolniti.
* Vodi statistiko odigranih iger.
* Odlična grafika in animacije, ki ohranjajo zaslon živ.
* Nastavljiv način vibracij.
* AI za enega igralca ponuja 3 težavnostne stopnje, da vas izzove.
* Tic Tac Toe podpira nevsiljivo oglaševanje s pasicami.


Zgodnja različica tik tac toe se je igrala v Rimskem imperiju, približno v prvem stoletju pred našim štetjem. Imenoval se je Terni Lapilli in namesto poljubnega števila kosov je imel vsak igralec le tri, zato so jih morali še naprej premikati po praznih mestih. Oznake mreže so v celotnem Rimu zasidrane.

Tic tac toe (ali Noughts and crosss, Xs in Os) je igra s papirjem in svinčnikom za dva igralca, X in O, ki izmenično označujeta prostore v mreži 3 × 3. Igralec, ki mu je uspelo postaviti tri oznake v vodoravni, navpični ali diagonalni vrstici, zmaga v igri.


Strategije:
-Zmaga: če ima igralec dva zapored, lahko postavi tretjega, da dobi tri zapored.
-Block: Če ima nasprotnik dva zapored, mora igralec sam odigrati tretjega, da nasprotnika blokira.
-Fork: Ustvari priložnost, ko ima igralec dve grožnji za zmago (dve neblokirani liniji po 2).
-Blokiranje nasprotnikovih vilic:
1. možnost: Igralec mora ustvariti dva zapored, da nasprotnika prisili v obrambo, če to ne povzroči, da ustvarijo vilice. Na primer, če ima "X" kot, "O" ima sredino, "X" pa tudi nasprotni kot, "O" ne sme igrati kota, da bi zmagal. (Predvajanje kota v tem primeru ustvari vilico za zmago »X«.)
Možnost 2: Če obstaja konfiguracija, kjer lahko nasprotnik vili, mora igralec blokirati to vilico.
Center: igralec označi sredino. (Če gre za prvo potezo igre, igranje v kotu daje "O" več priložnosti za napako in je zato lahko boljša izbira; vendar med popolnimi igralci ne razlikuje.)
-Sprotni kot: Če je nasprotnik v kotu, igralec igra nasprotni kot.
-Prazen kot: igralec igra v vogalnem kvadratu.
-Prazna stran: igralec igra na srednjem kvadratu na kateri koli od 4 strani.

Torej, naj se igre začnejo!
Posodobljeno dne
23. maj 2015

Varnost podatkov

Razumevanje, kako razvijalci zbirajo in razkrivajo vaše podatke, je prvi korak do varnosti. Varovanje podatkov in zagotavljanje varnosti podatkov se morda razlikujeta glede na vašo uporabo, območje in starost. Razvijalec je zagotovil te podatke in jih bo sčasoma morda posodobil.
Podatki se ne razkrivajo drugim ponudnikom
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo deljenje.
Zbranih ni bilo nič podatkov.
Preberite več o tem, kako razvijalci najavijo zbiranje.

Kaj je novega

-Minor bug fixes.
-Screen transition animations.
-UI made more interactive.
-Localization support added for German, French and Italian