Pis Yedili - Dirty Seven

Vsebuje oglase
100 tis.+
Prenosi
Kategorija vsebine
Primerno za najstnike
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona
Slika posnetka zaslona

O tej igri

Pis Yedili (Dirty Seven) je igra s kartami izločanje tipa za dva ali več igralcev, v katerih je cilj, da se znebite kart v roki mirno zavreči kupu z usklajenimi številko ali obleko prejšnje zavreči.

Pis Yedili ( "Dirty Seven"), je turška različica Crazy osmic. Obstaja veliko različic osnovne igre, in več različnih imen, vključno z Craits, zadnja, Mau Mau, Pesten, Rockaway, švedski Remi, Switch, Zadnja Card, Jebeš svoje Sosed, in Tschausepp. Bartok, Mao, Quango, Zar, Taki in Uno so bolj ekstremne razlike.

igra

Sedem kart za vsakega igralca. Preostale kartice krova so nameščeni z licem navzdol v sredini tabele. Igralec levo od trgovca začne z zavrže klub. Če igralec ne dal klubu, on ali ona črpa kartice iz zalog, dokler pridobivanje klub. (Učinki Kazenske / posebne kartice ni mogoče uporabljati na tej točki)
    
Začenši z igralcem levo trgovca, in se nadaljuje v smeri urinega kazalca, mora vsak igralec pa bodisi imajo pravno kartice obrnjeno navzgor na vrhu zavreči kupu, ali narišite kartico iz undealt zalogi. Naslednji igra zakonitosti:
    
* Če je top kartica zavreči kupu ni Jack (J), lahko igra vse kartice, ki ustreza čin ali obleko prejšnje kartice.
* Dvigalko (J) lahko predvajate na katerem koli kartico, in igralec v Jack (J) mora imenovati obleko.
* Če je Jack (J) na vrhu kupa, morate igrati nobene kartice za obleko s strani osebe, ki je igral Jack (J) imenuje. Ampak, če je Jack (J) na vrhu kupa, ne more igrati še Jack.
    
Kot primer: Ko je šest klubov igral, naslednji igralec:

* Lahko igrajo katerokoli šestic
* Lahko igrajo katerokoli izmed klubov
* Lahko igra nobene Jack (J) (potem mora razglasi drugačno obleko)
    
Če igralec ne more, da se ujemajo čin ali obleko zgornjem kartice zavreči kupu in nima Jack, on ali ona črpa kartice iz zalog, dokler dobili predvajati kartico ali prenese na naslednjega igralca po žrebanju vsaj eno kartico.

Kartice, ki zahtevajo posebno Dejanja

Jack (J): Sprememba Suit
Jack se lahko igra kadar koli in igralec lahko imenuje vsako obleko. Če je Jack (J) na vrhu kupa, ne moreš igrati Jack.

8: Skip
Ko je igral 8, naslednji igralec v rotaciji zgreši zavoj, in na vrsti preide na naslednjo predvajalnika.

10: Reverse smer
Ko je igral 10, smer igre obrne, postane nasprotni smeri urinega kazalca, če bi bilo v smeri urinega kazalca ali obratno.

7: žreb kartice
Ko je igral 7 naslednji igralec mora črpa tri karte ali igrajo drug 7 (Jack ni mogoče predvajati v tem primeru). Če so bili igral več zaporednih sedmic, mora naslednji igralec bodisi igrajo še 7 ali narišite tri karte za vsakega 7. v zaporedju.
        
Ace (A): igra drugo kartico
Ko je Ace (A) igral, igralec lahko igra drugo kartico, ki ustreza čin ali obleko Ace (A) igral prej.

Točkovanje

Prvi igralec, ki se je znebil vseh svojih kart zmaga in drugi igralci rezultat kazenske točke v skladu s karticami, ki so jih pustili v svojih rokah:
    
* 25 za Jacka (J)
* 20 za 7
* 15 za asa (A)
* 10 za King (K) in kraljice (Q)
* kraju samem kartice v nominalni vrednosti (dve točki za dva, tri za tri in tako naprej).
    
Če igralec zmaga igro zavrgli 7 kot zadnja kartico kazenskih točk ostalih igralcev pomnoži s 3. Če zmaga igro zavržemo Jack (J) kot zadnjo kartico, kazenskih točk ostalih igralcev pomnožijo z 2.
    
Tudi če igralci zmanjka kart v palubi, igralec z najnižjo točko točk v roki zmaga.
        
Po 4 zaporednih iger (obravnava) igralec z najnižjimi zmagami točka točkovanje.
Posodobljeno dne
30. avg. 2023

Varnost podatkov

Razvijalci lahko tukaj prikažejo informacije o tem, kako njihova aplikacija zbira in uporablja vaše podatke. Preberite več o varnosti podatkov
Podatki niso na voljo.