Princess. Dragon Cave

4,1
7,14 mijë komente
1 mln+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Ndihmoni princeshën të shpëtojë nga shpella e dragoit dhe të vrapojë në kështjellën e saj

Dragoi i tmerrshëm ka rrëmbyer princeshën dhe e ka fshehur atë në shpellën e tij. Por ndërsa dragoi ishte në gjumë, princesha shpëtoi dhe tani ajo ka nevojë për të kandiduar në kështjellën e saj. Rruga është shumë e rrezikshme - shpella, urë e varur, pyll, liqen dhe vështirësi të tjera.

Dragon zbuloi humbjen dhe u nis në ndjekje! Princeshës i duhet ndihmë për të kapërcyer të gjitha pengesat dhe për të arritur në kështjellë
Loja përbëhet nga 10 nivele interesante

1) Shpella e Dragoit
Ndërsa dragoi është ende duke fjetur princesha duhet të gjejë një mënyrë për të dalë nga shpella e tij. Përdorni "shpullë" për t'u kthyer majtas ose djathtas dhe një tjetër "shpullë" për të filluar lëvizjen.

2) Rruga zig-zag
Pas shpellës së dragoit princesha duhet të vrapojë në një rrugë zigzag. Kjo rrugë ka shumë kthesa, duhet të keni shumë kujdes që të mos bini poshtë. Përdorni "shpullën" për t'u kthyer majtas ose djathtas.

3) Shpella e Xhuxhit
Zakonisht shumë xhuxh punojnë në këtë shpellë, por tani ata po fshihen, sepse panë dragoin. Në panik, ata lanë të gjitha mjetet e tyre, karrocat dhe xeherorin - vrapuesi duhet të shmangë të gjitha këto pengesa.

4) Ura e vjetër e varur
Princesha vrapon në një urë të varur midis dy maleve. Por kjo urë është shumë e vjetër dhe ka shumë dërrasa të prishura. Ndihmoni garuesin të mos bjerë në këto vrima.

5) Labirint i shpellës
Kjo është një shpellë e zymtë me shumë kthesa dhe korridore të errëta. Princesha duhet të gjejë rrugëdaljen nga ky labirint.

6) Shkallët zigzag
Më në fund malet kanë mbaruar. Tani princesha duhet të vrapojë nga shkallët me shumë kthesa. Për të arritur në fund të shkallëve princesha duhet të kthehet majtas ose djathtas në kohën e duhur.

7) Rruga pyjore
Rruga kalon nëpër një pyll të dendur. Vrapimi nëpër pyll është i vështirë, sepse në rrugë ka shumë pemë, rrënjë, gurë dhe trungje të rënë. Përdorni "shpullën" majtas ose djathtas për t'u kthyer, rrëshqitni poshtë për të rrëshqitur nën pemët e rëna dhe "rrëshqitni" lart për të kapërcyer shkrimet.

8) Kalimi i lumit
Princesha afër lumit të madh. Nuk ka urë përtej lumit, kështu që princesha vrapon mbi trungje lundrues dhe kërcen nga një trung në tjetrin.

9) Rruga me vrima
Princesha vrapon në një rrugë që ka shumë vrima. Nëse princesha nuk është e kujdesshme, ajo do të bjerë në ujë, prandaj përpiquni të shmangni të gjitha vrimat në rrugë

10) Qyteti që digjet
Më në fund, princesha arriti në qytet. Ajo tashmë mund të shohë kështjellën e saj, por është ende në rrezik. Dragoi është shumë i zemëruar, ai dëshiron të djegë gjithçka në këtë qytet. Rrugë në zjarr por princesha po vrapon në kështjellën e saj. Shpëtoni princeshën nga zjarri dhe ndihmojeni atë të kthehet në shtëpi
Përditësuar më
17 gush 2023

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave

Vlerësime dhe komente

4,1
6,18 mijë komente