Fusha e lojës përfshin nëntë unaza të vendosura në nëntë rreshta, tre në secilën prej tyre. Dy lojtarë marrin kthesat duke vendosur patate të skuqura të ngjyrës së tyre në njërën nga unazat. Në fillim të lojës ju keni katër patate të skuqura të bardha, kundërshtari juaj ka katër patate të skuqura të zeza. Fituesi është personi i parë që zë të tre unazat në një vijë të drejtë. Lojtarët gjithashtu marrin kthesat për të filluar lojën.
Thomas H. O'Beirne nga Glasgow, autor i Puzzles and Paradoxes (Oxford, 1965), eksperimentoi me modele topologjikisht të dallueshme të nëntë rreshtave për të parë se cilat nga këto ishin të përshtatshme për një lojë tic-tac-toe. Ai zbuloi se në të gjitha konfigurimet e rregullta lojtari fillestar mund të fitojë me lehtësi. Përjashtimi i vetëm është konfigurimi i treguar këtu.