Trihex

Përmban reklama
1 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Fusha e lojës përfshin nëntë unaza të vendosura në nëntë rreshta, tre në secilën prej tyre. Dy lojtarë marrin kthesat duke vendosur patate të skuqura të ngjyrës së tyre në njërën nga unazat. Në fillim të lojës ju keni katër patate të skuqura të bardha, kundërshtari juaj ka katër patate të skuqura të zeza. Fituesi është personi i parë që zë të tre unazat në një vijë të drejtë. Lojtarët gjithashtu marrin kthesat për të filluar lojën.

Thomas H. O'Beirne nga Glasgow, autor i Puzzles and Paradoxes (Oxford, 1965), eksperimentoi me modele topologjikisht të dallueshme të nëntë rreshtave për të parë se cilat nga këto ishin të përshtatshme për një lojë tic-tac-toe. Ai zbuloi se në të gjitha konfigurimet e rregullta lojtari fillestar mund të fitojë me lehtësi. Përjashtimi i vetëm është konfigurimi i treguar këtu.
Përditësuar më
8 maj 2024

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Ky aplikacion mund të ndajë këto lloje të dhënash me palë të treta
ID-të e pajisjeve ose të tjera
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
Të dhënat nuk mund të fshihen

Ç'të reja ka

Bug fixing.