Ky është aplikacioni zyrtar për të hyrë në përmbajtjen arsimore të projektit Erasmus+ "STEAM4ALL: Mbështetja e përfshirjes dixhitale të të gjithë studentëve përmes një programi ndërdisiplinor për një të ardhme të qëndrueshme".
Projekti promovon kompetencat e lidhura me STEAM përmes mësimdhënies së robotikës, e cila është një mënyrë efektive, magjepsëse dhe motivuese për studentët duke kombinuar një gamë të gjerë aftësish.
Projekti STEAM4ALL synon të hartojë, testojë pilotojë dhe prodhojë një paketë mjetesh multimediale gjithëpërfshirëse për të mbështetur studentët me më pak mundësi (të margjinalizuar, që jetojnë në zona të largëta ose rurale, me prejardhje migrante) për të përvetësuar një kombinim të dixhitalit (kodimi dhe robotika) dhe STEAM kompetenca të bazuara në një qasje ndërdisiplinore që do të promovojë edukimin mjedisor dhe zhvillimin e qëndrueshëm.