Весёлая арифметика

100+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Драги пријатељу!
Пред вама је последња игра из серије "Електроника".
Јединствена, без премца у светској играћој конзоли „Мерри Аритхметиц“ развијена је и произведена у СССР-у од касних 80-их и у Русији до средине 90-их. Електронска игра вам омогућава да на разигран начин побољшате знање из математике, савладате задатке препознавања образаца, логичке анализе вредности бројева и развијање способности усменог бројања приликом извођења аритметичких операција.
Овај један-на-један симулатор понавља понашање оригиналне игре.
Ово је достојан додатак емулатору серије совјетских микропроцесорских игара „Електроника“ 25 у 1.

Начини игре:
1. игра - наведите број
2. игра - запамтите и назначите број
3. игра> - Изаберите највећи број
Игра 4 <- одаберите најмањи број
Игра 5+ - унесите збир бројева
5. игра - указује на разлику у бројевима
Игра 5к - наведите производ бројева
5. игра: - одредите количник
Игра 6+ - Направите зброј бројева
6. игра - правите разлику од бројева
6к игра - састави производ бројева
6. игра: - састави количник из бројева
Бонус игра

Контрола:
Дугме „Игра“ - изаберите режим игре
Дугме Старт - покрените игру
Дугме „Време“ - започните одбројавање тренутног времена
Тастери за смер - означавају одговор, подешавају тренутно време
Дугме "Аларм" (са звоном) - уђите у режим подешавања аларма
Дугме за ресетовање (са бројчаником) - ресетујте игру

Карактеристике:
- најтачнија симулација логике игре
- глатка векторска графика
- оригинални звучни запис
- пуна функционалност играња

Додатне функције:
- држање тастера „Време“ 2 секунде - синхронизација времена игре и уређаја
- држање дугмета „Ресетовање“ 5 секунди - повратак у почетно стање игре уз губитак напретка
- држање дугмета „Аларм“ 5 секунди - могућност тренутне игре бонус игре
Ажурирано:
8. 11. 2020.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање

Шта је ново

[+]Добавлена кнопка включения/отключения звука
[+]Добавлена возможность игры с внешней клавиатуры
[+]Увеличен масштаб изображения для нестандартных экранов
[+]Улучшено управление