Truco Paulista FJD

Садржи огласе
1 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
За тинејџере
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Користи се шпил од 40 карата (осим 8, 9, 10 и џокера) са две дупле карте.

Труцо се игра у три рунде („најбољи од три“), да би се видело ко има „јаче“ карте (са највећом симболичком вредношћу).

Расподела карата се врши аутоматски и насумично од стране нашег система, без интервенције било ког играча у овом процесу.

Играчи: 2 или 4
Број карата: 40 (повлачење, 8, 9, 10 и Вилд)
Подела: 3 картице за сваког учесника
Циљ: Тим који постигне 12 поена побеђује у мечу.

Снага карата

Јачина карата, од највише до најниже, без обзира на окрет је:

3 (одело)
2 (војвода)
А (кец)
К (краљ)
Ј (Џек)
К (дама)
7
6
5
4

У овом случају, одела су неважна.

Дефиниције

Флип - Ово је карта коју мешач окреће када дели карте. То је карта која ће дефинисати 4 окова.
Окови - Ово су најјаче карте у игри, јаче од 3.
Округли - Део руке. У свакој рунди играчи показују карту. Најјача карта побеђује у рунди.
Рука - Део игре вреди 1 поен и може имати повећану вредност на 3, 6, 9 и 12 поена. Игра се у најбољем од 3 кола.
Меч - Игра вредна 12 поена, остварена „рукама“.
Труцо - То је захтев за "повишење" који се може урадити само на потезу сваког играча. Ако ниједан играч не поднесе захтев, игра вреди 1 поен. Ако је Труцо затражен и противник прихвати, игра вреди 3 бода. Ако противник не прихвати, играч који је поднео захтев осваја поен.
Шест - То је захтев за "повишење" који се може упутити када се играчу оспори захтев Труцо. У овом случају, игра која је првобитно вредела један поен и била је скраћена, која ће вредети 3, вредиће 6, ако противник прихвати. Ако противник не прихвати захтев, изазивач осваја 3 бода.
Девет – је захтев за „повишење“ који се може упутити када се играчу оспори захтев „шестица“. У овом случају, игра која је вредела 6 вредиће 9 са овим захтевом, ако противник прихвати. Ако противник не прихвати захтев, изазивач осваја 6 поена.
Дванаест - Ово је захтев за "повишење" који се може упутити када се играчу оспори захтев "Шестица". У овом случају, игра која је вредела 6 вредиће 9 са овим захтевом, ако је противник прихватио. Ако противник не прихвати захтев, изазивач осваја 9 поена.
Ажурирано:
25. 6. 2022.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Ова апликација може да дели ове типове података са трећим странама
Идентификатори уређаја или други идентификатори
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Локација, Лични подаци и још 3
Подаци нису шифровани

Шта је ново

- Melhorias de estabilidade e correções de bugs
- Recursos novos ou aprimorados