Tic Tac Toe - Noughts and cros

Садржи огласе
10 хиљ.+
Преузимања
Оцена садржаја
Сви
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Најбоља игра са голицковима или тит-тат-тое за играње са једним играчем или са 2 играча.

ОДЛИКА:
- Сингле и 2 плаиер мод (рачунарски и људски)
- Нема нивоа тежине
- Корисничко сучеље класе


КАКО ИГРАТИ:

О треба да усвоји следеће стратегије:

Ако Кс игра потез отварања угла (најбољи потез за њих), О треба да преузме центар, а затим ивицу, приморавши Кс да блокира у следећем потезу. Ово ће спречити да се виљушке догађају. Кад су и Кс и О савршени играчи, а Кс одлучи да започне обележавањем корнера, О заузима центар, а Кс изводи угао насупрот оригиналу. У том случају, О је слободан да одабере било коју ивицу као свој други потез. Међутим, ако Кс није савршен играч и одиграо је корнер, а затим ивица, О не би требао играти супротну ивицу као свој други потез, јер тада Кс није приморан да блокира у следећем потезу и може форк.
Ако Кс игра потез отварања ивице, О треба заузети центар, а затим следити горњу листу приоритета, углавном обраћајући пажњу на блок виљушке.
Ако Кс игра потез отварања центра, О треба скренути угао, а затим следити горњу листу приоритета, углавном обраћајући пажњу на блок виљушке.

Када Кс прво игра корнер (најбољи потез за њих), а О није савршен играч, може се догодити следеће:

Ако О одговори са средишњом ознаком (најбољи потез за њих), савршени Кс играч ће заузети угао насупрот оригиналу. Тада би О требао играти предност. Међутим, ако О игра корнер као свој други потез, савршени Кс играч ће означити преостали угао, блокирајући О-ове 3 у реду и правећи своје вилице.
Ако О одговори кутном ознаком, Кс је загарантовано да победи, једноставним узимањем било ког другог од два угла, а затим и последњег, вилицом. (јер када Кс заузме трећи угао, О може заузети само место између два Кс. Тада Кс може заузети једини преостали угао за победу)
Ако О одговори са ивицом ивице, Кс је гарантовано победом, заузимањем центра, тада О може заузети само угао насупрот углу који Кс први игра. Тада Кс може искористити корнер за победу.
Ажурирано:
27. 3. 2024.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Идентификатори уређаја или други идентификатори
Подаци нису шифровани