PinkSide PathFinder

Sadrži oglase
100+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
Сви
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

Требало би да нађете најкраћи пут међу блоковима. Црвена лопта је почетак, а зелена кугла значи завршетак. Прво је играч који проналази пут, а затим рачунар показује своју путању. Ако је број корака исти, играч добија. Ако рачунар покаже најмањи број корака, постаће победник.

Постоје 2 начина:
- Једноставан режим
Игра нема краја. Ако изађете, следећа игра почиње истог тренутка.

- Режим преживљавања
Игра има тајмер. Играч има времена за проналазак пута. Ако погријеши, игра се завршава.





Пуззле игра за Андроид ПатхФиндер заснива се на класичном проблему најкраћег пута. Ваш задатак је да пронађете најкраћу путању између две тачке, смањујући број корака док пролазите кроз блокове. Људи обично користе посебан скуп алгоритама за решавање проблема са најкраћим путем. Има их десетак. Али игра за Андроид ПатхФиндер је изграђена на алгоритму претраге А *. Према овом алгоритму, потрага за стазом од почетка до одредишне тачке заснива се на проналажењу свих могућих стаза и избору најкраћег пута до одредишне тачке за ону која претрпи најмањи број корака за најкраће време.

Па, како пуззле игра ПатхФиндер користи алгоритам претраживања А *? Он израчунава све кораке од почетка (црвена кугла) до циља (зелена кугла) док не нађе најкраћи пут. Алгоритам ради на више начина тражења пута од почетка, а не од претходне тачке. Захваљујући овом правилу алгоритам претраживања А * минимизира број корака који пролазе кроз блокове. Тада проналази пут са најмањим бројем корака из широког спектра решења. Зато је алгоритам претраживања А * распрострањен у рачунарским играма.
Ažurirano:
11. 11. 2019.

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање
Посвећен поштовању Play смерница за породицу

Šta je novo

reduced size