Axis Balkan Campaign

5,0
26 recenzija
500+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
Све особе од 10 година и старије
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

Балканска кампања Осовине 1941. Од Јонија Нуутинена: од ратника за ратне играче од 2011.

Балканска кампања Осовине одвијала се у Југославији и Грчкој 1941. Немачка, припремајући се за операцију Барбароса, треба да спасе италијанске снаге које се боре и да обезбеди проблематичне јужне секторе у полеђини источног фронта како западни савезници не би могли да угрозе кључна румунска нафтна поља или покренути реметилачки контранапад из Грчке. Усред планирања грчке операције, државни удар у Југославији их уклања из сила Осовине, задајући огроман ударац престижу Немачке. Као резултат тога, Операција 25 (инвазија на Југославију) и Операција Марита (инвазија на Грчку) морају се извести у четворострукој журби. Дивизије Вермахта се и даље крећу у сценска подручја када се крене у офанзиву; југословенска војска спрема свој огроман број дивизија; западни савезници би могли послати још трупа у Грчку ако дође до кашњења; а немачким снагама је потребно време да се припреме за напад на Совјетски Савез. Зато је најважније да победа буде брза и одлучна. Позитивно је то што ће се ентузијастичне, али не увек кобне италијанске и мађарске снаге касније придружити немачкој офанзиви са свежим снагама, док су неке италијанске армије већ у Албанији у застоју окршаја са грчким снагама.


„Грци су се храбро борили, али нису били дорасли немачкој ратној машинерији.
- Винстон Черчил

КАРАКТЕРИСТИКЕ:

+ Једна од ретких кампања где се напад дешава из више праваца у исто време.

+ Историјска тачност: Сценарио одражава историјски поредак битке (ООБ).

+ АИ има приоритете на више нивоа који варирају од мањих тактичких задатака до стратешких циљева, а у свакој игри јединице имају различите приоритете у игри, тако да свако играње нуди прилично другачије искуство.



Јони Нуутинен нуди високо оцењене стратешке игре на табли само за Андроид од 2011. године, а чак се и први сценарији и даље активно ажурирају. Кампање су засноване на временски тестираној механици игрица ТБС (стратегија заснована на потезу) која је ентузијастима позната и из класичних ПЦ ратних игара и легендарних столних игара на плочи. Желим да се захвалим фановима на свим добро осмишљеним предлозима током година који су омогућили да се ове кампање побољшају много већом стопом од оног о чему би било који соло индие програмер могао да сања. Ако имате савет о томе како да побољшате ову серију друштвених игара, користите е-пошту, на овај начин можемо имати конструктиван разговор напред и назад без ограничења система коментара продавнице. Поред тога, пошто имам дугу листу пројеката у више продавница, једноставно није разумно трошити неколико сати сваког дана на стотине страница раширених по целом Интернету да видим да ли негде постоји питање – само ми пошаљите е-пошту и јавићу ти се. Хвала на разумевању!
Ažurirano:
7. 3. 2024.

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Активности у апликацијама и Информације о апликацијама и њихов учинак
Подаци се шифрују током преноса
Подаци не могу да се бришу

Ocene i recenzije

5,0
20 recenzija

Šta je novo

+ War Status: Shows number of hexagons gained/lost in the previous turn
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phones fully out of storage space)
+ One or two enemy controlled hexagons do not block getting rear area extra MPs (earlier rule was strict)
+ Fix: Arrows indicating past movement had trouble scaling on some screens
+ Fix: Units hit by enemy artillery might had wrong text-tag
+ HOF cleared from the oldest scores