Шпил се састоји од 81 јединствене карте које се разликују у четири карактеристике у три могућности за сваку врсту својства: број облика (један, два или три), облик (правоугаоник, шкрипање, овал), засјењивање (пуно, тачкасто или отворено) ) и боје (црвена, зелена или љубичаста). [1] Свака могућа комбинација функција (нпр. Картица са три тачкаста зелена правоугаоника) појављује се као картица управо једном у шпиљи.
У игри се каже да одређене комбинације три карте чине СЕТ. За сваку од четири категорије обележја - боју, број, облик и сенчење - три картице морају приказати ту функцију као а) или све исте, или б) све различите. Другачије речено: За сваку функцију три картице морају избегавати да две картице приказују једну верзију функције, а преостала картица приказује другу верзију.
На пример, 3 пуна црвена правоугаоника, 2 чврста зелена шкрипца и 1 пуни љубичасти овал чине скуп, јер су сенке три карте исте, док су бројеви, боје и облици међу три карте све различит.
Циљ је пронаћи све СЕТ -ове у палуби и зарадити што више поена.