Great Patriotic War

100+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Tonåringar
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Great Patriotic War är ett turbaserat brädspelslikt strategikrigsspel som utspelar sig på östfronten under andra världskriget. Från Joni Nuutinen: av en krigsspelare för krigsspelarna sedan 2011


Du har befäl över de sovjetiska väpnade styrkorna och fabrikerna på östfronten. Röda armén står inför den tyska operationen Barbarossa: den största koncentrationen av moderna divisioner som världen hittills har sett!

Fabrikerna som producerar de avgörande mekaniserade enheterna och krigsresurserna ligger tyvärr ganska nära frontlinjen; att förlora dem skulle säkert vara ett dödligt slag för krigsansträngningen.

En fabrik kan flyttas mot det bakre området, men detta kommer bara att vara möjligt med förlust av rörelse från stridsförband, så en skicklig balansgång måste utföras mellan att säkra produktionen och att inte helt immobilisera Röda armén medan den kämpar mot mobil Wehrmacht.

Dessutom kräver den strikta sovjetiska försvarsdoktrinen att gå till offensiv om Sovjetunionen attackeras, så att flytta stridsenheterna mot det bakre området är inte tillåtet under de första svängarna utan en speciell "Tillåt tillbakadragning"-resurs.

Syftet med det stora fosterländska kriget är att först på något sätt stoppa den tyska offensiven och sedan så småningom vända kriget och börja återta de sovjetiska områdena. I slutändan är målet att återta det förlorade landet och avancera till Berlin så snabbt som möjligt.

"Östfronten var ett uthållighetskrig. Båda sidor visste att segern skulle gå till den som kunde vara längst."
- Sovjetmarskalken Alexander Vasilevsky

FUNKTIONER:

+ Historisk noggrannhet: Kampanjen speglar den historiska inställningen så mycket som möjligt, samtidigt som det fortfarande är ett utmanande spel värt att spela om många gånger.

+ Långvarig: Tack vare inbyggd variation och spelets smarta AI-teknik ger varje spel en unik krigsspelupplevelse.

+ Inställningar: En stor lista med alternativ är tillgängliga för att ändra spelupplevelsen: Ändra svårighetsnivå, vilka resurstyper som finns i spelet, hexagonstorlek, animationshastighet, välj ikonuppsättning för enheter (NATO eller REAL) och städer (Round, Shield , Square, block of houses), bestäm vad som ska ritas på kartan och mycket mer.

+ Vädermodellering: Vår-/höstlera bromsar rörelsen, medan vintern minskar siktlinjen och iskalla hämmar enheter, särskilt mekaniserade.



"Kamrater, män från röda armén och män från röda flottan, befälhavare och politiska arbetare, män och kvinnliga gerillasoldater, Stalins falkar! Jag vänder mig till er, mina vänner, i denna svåra stund när vårt lands öde avgörs. De tyska trupperna har invaderat vårt hemland, härjar och plundrar våra fredliga sovjetiska städer och byar. De försöker förslava vårt folk och förstöra vår stora sovjetstat... Tysklands förrädiska attack mot vårt fädernesland har väckt vårt folks oexemplariska vrede. Hela nationen , med en enda vilja, har rest sig för att försvara fosterlandet... Röda armén, trogen sin ed, försvarar heroiskt vårt fosterlands frihet och oberoende, kommer att täcka sin fana med ära och kommer att vinna fullständig seger över de tyska inkräktarna. Låt tyskarna veta på vårt land att Röda armén är oövervinnerlig. Leve vår härliga Röda armé! Leve vår oövervinnelige sovjetnation!"
-- Order nr 270 från USSR:s statliga försvarskommitté, 3 juli 1941
Uppdaterades den
30 apr. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Den här appen kan samla in data av följande typ
Appaktivitet och Appinformation och appens prestanda
Data krypteras när den skickas
Det går inte att radera datan

Nyheter

+ War Status: Shows number of hexagons the player lost/gained
+ City bonus less active during the first months
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), city-size (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, being encircled nulls some defense bonuses
+ Extra MPs in quiet rear area now follow more the rules present in all games
+ Added Accuracy feature to airforce units
+ HOF refresh