Dragon är en trummaskin byggd för att snabbt och enkelt göra glitch, förvrängda, lofi trumslag och manipulera dem live. Trummorna är enkla och flexibla, kapabla till några klassiska trummaskinsljud och även nya konstigheter. Var och en syntetiseras i realtid och skickas till en multi-effektrigg med stammar med variabel hastighet, bitreduktion, tonad återkopplingsfördröjning, nedprov, reverb och ett resonansbandpassfilter. Trummorna utlöses av en stegmönster med fyra mönster. Mönster kan bytas individuellt för varje trumma eller utlösas tillsammans för att snabbt byta mönster för alla trummor.
Funktioner:
Fyra mönster sequencer med lokal och global mönsterkontroll
BPM-kontroll med nudging
Spara / ladda förinställningar
Spela in ljud som wav
Tre trumsyntar:
-Bassliknande tr-808 med mer jämn stigning
-Snare-liknande tr-909 med extra FM och fördröjning
-Hi-hat-två toner och ljud med FM
Effekter rigg:
-Asymmetri och tanh (x) för tejp som distorsion
-Höjd feedbackfördröjning
-Retrigger (aka stammare / buffert) med variabel hastighet och backning
-Bit minskning
-Nedprov
-Reverb
-Resonant bandpassfilter
Förinställd hantering och wav-export kräver tillstånd för att lagra / skriva fillagring
Obetald version inaktiverar förinställt sparande och ljudinspelning
Möjliga framtida portar till desktop och ios. Tillverkad med Pure Data och libGDX. Kontakta oss om du har frågor, funderingar eller skapelser
Fullständig parameter och effektreferens:
SYNTHPARAMETRAR
Bas trumma-
Freq: Frekvens. Låses i halvtoner så att du enkelt kan harmonisera
Förfall: Amplitudförfall
Freq Env Dec: Frequency envelope decay. Ändrar hur snabbt tonhöjden sjunker
Frekv Env Amt: Frekvens kuvertbelopp. Ändrar hur mycket tonhöjden sjunker
Buller: Buller brister för klick
Förstärkare: Bass drum amp
Virveltrumma-
Tone Low Dec: Tone low decay
Tone High Dec: Tone high decay
Noise Dec: Buller decay
FM: Frekvensmodulering av låg ton med hög ton
Freq: Frekvens. Låser sig in i halvtoner så att du enkelt harmoniserar, även om FM och den höga tonen potentiellt ger inharmoniska toner
Freq Env: Frekvenshölje. Ändrar hur mycket tonhöjden sjunker
Fördröjning: Feedbackfördröjning
Fördröjning ms: millisekunder fördröjning
Tonavstånd: Avstånd mellan låga och höga toner
Förstärkare: Volym av virvel
Hej hatt-
Freq: Frekvens
FM: Frekvensmodulering av tonen
Tone Dec: Tone decay
Tonförstärkare: Tonamplitud
Noise Dec: Buller decay
Buller Amp: Tonamplitud
EFFEKTER
Retrig: Öka ljudet efter det angivna tidsintervallet (bottenruta) inom intervallet för ett annat tidsintervall (toppruta)
Rev: uppspelning av omvänd retrigger
Hastighet: styr hastigheten för retriggerns uppspelning
Bit Red: Bitreducerare. Blandar i en låg bitsignal
BP Filt: Bandpassfilter. Hela vägen kvar är avstängd
Tanh: Förstärker och vågformar signalen genom en hyperbolisk tangentkurva. Skapar en tejpliknande förvrängning
Asym: Lägger till signalen och skapar en likströmsförskjutning. Behöver Tanh vände sig lite för en signifikant effekt
Down Samp: Down-sampla signalen
Reverb: Blandar i efterklangssignal
Fördröjning: Pitched feedback delay torr / våt
Fördröjning ms: millisekunder fördröjning
Freq: Justera tonhöjden som den fördröjda signalen justeras med. Låser också in halvtoner (0-12)
Uppdaterades den
26 okt. 2023